Darksiders II будет выглядеть одинаково на PS3, Xbox 360 и Wii U

Глава команды разработчиков приключенческого экшена Darksiders II Марвин Дональд (Marvin Donald) в интервью GameReactor заявил, что Wii U по аппаратным характеристикам находится примерно на одном уровне с PS3 и Xbox 360.

Глава команды разработчиков приключенческого экшена Darksiders II Марвин Дональд (Marvin Donald) в интервью GameReactor заявил, что Wii U по аппаратным характеристикам находится примерно на одном уровне с PS3 и Xbox 360.

Он также добавил, что игра должна выглядеть практически одинаково на всех консолях, Vigil не будет стараться сделать игру красивее на Wii U, вместо это сфокусировавшись на контроллере и уникальных возможностях консоли.

«Нас сдерживает то, что Nintendo еще не сообщила дату запуска консоли, - отметил он. - Как только они анонсируют ее, то мы сможем назвать дату выхода Darksiders 2, но, как уже говорилось, мы нацелены на то, чтобы игра оказалась в стартовой линейке Wii U».

«Мы довольно быстро получили играбельную версию для Wii U и поняли, насколько интересно экспериментировать с новым контроллером. Сейчас мы думаем над тем, что мы можем реализовать в данной версии для создания уникального игрового опыта на Wii U, использовав дополнительный экран и сенсорные возможности. Так что - да, в этой версии у нас будет несколько уникальных фишек, но в визуальном плане консольные версии отличаться практически не будут».

«В данный момент, опираясь на известные характеристики, я могу сказать, что Wii U находится на одном уровне с PS3 и Xbox 360. Мы не собираемся повышать разрешение, плотность полигонов, улучшать текстуры и так далее, но мы точно задействуем возможности контроллера».

Выход Darksiders II на РС, PS3 и Xbox 360 ожидается 26 июня 2012.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?