Darkwood стартует завтра в Steam Early Access

Ранняя версия игры предложит пролог и первую главу, случайно генерируемый открытый мир, несколько перков, врагов, NPC и видов оружия, систему выбора и последствий (которые будут более заметны в более поздних главах), крафтинг, баррикады, ловушки, загадки, секреты.

Напомним, разработкой Darkwood занимается независимая команда Acid Wizard Studio, состоящая из трех человек. Создатели игры называют ее олдскульным survival horror с элементами RPG и roguelike.

Средства на создание Darkwood Acid Wizard Studio собрала через Indiegogo, надеясь на $40 тыс., а в итоге получив более 57 тыс. долларов. Как стало известно, уже завтра, 24 июля, Darkwood стартует завтра в Steam Early Access.

Ранняя версия игры предложит пролог и первую главу, случайно генерируемый открытый мир, несколько перков, врагов, NPC и видов оружия, систему выбора и последствий (которые будут более заметны в более поздних главах), крафтинг, баррикады, ловушки, загадки, секреты.

Финальная версия будет включать гораздо больше всего вышеперечисленного, доработанную систему крафтинга, улучшенную систему освещения и прочие нововведения.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.