Дата выхода Call of Juarez: The Cartel

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что поступление в продажу игры Call of Juarez: The Cartel на территории США состоится 22 июля 2011 в версиях для PS3 и Xbox 360. Версия для РС задержится до 26 августа.

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что поступление в продажу игры Call of Juarez: The Cartel на территории США состоится 22 июля 2011 в версиях для PS3 и Xbox 360. Версия для РС задержится до 26 августа.

Call of Juarez: The Cartel будет совмещать элементы вестерна и современных приключенческих боевиков, но разработчики утверждают, что от начала и до конца игра все же является вестерном.

Сюжетная линия Call of Juarez: The Cartel начинает разворачиваться с того, что наркокартель устраивает террористический акт против США, в результате которого погибают сотни невинных людей. Правительство приказывает уничтожить картель отряду из трех человек, среди которых оказывается детектив Бен МакКолл (Ben McCall), потомок Рэя МакКолла из оригинальной игры Call of Juarez.

Особенности игры:

  • Онлайновый кооператив для трех игроков
  • Возможность пройти игру в одиночку за любого из трех персонажей - у каждого своя история и концовка
  • Огромный арсенал оружия: пистолеты, автоматы, снайперские винтовки и так далее
  • Разнообразные локации и миссии, включая, карательные рейды, защиту свидетелей, миссии под прикрытием, погони на автомобилях

Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Античит как искусство: взгляд разработчиков на борьбу за честную игру

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?