Дата выхода Mirror's Edge для консолей. РС-версия может задержаться до 2009 года

BigDownload сообщает о том, что компьютерная версия долгожданного экшена Mirror's Edge может не выйти до конца этого года. Впрочем, на сроках выхода изданий игры для PS3 и Xbox 360 это не должно отразиться - они по-прежнему ожидаются в 2008.

BigDownload сообщает о том, что компьютерная версия долгожданного экшена Mirror's Edge может не выйти до конца этого года. Впрочем, на сроках выхода изданий игры для PS3 и Xbox 360 это не должно отразиться - они по-прежнему ожидаются в 2008.

Различные онлайновые магазины, в частности Gamestop на страничках РС-версии Mirror's Edge поставили новую дату выхода - 6 января 2009. Кроме того, читатели BigDownload сообщают о том, что они получили письма из Amazon, в которых указывается то же самое число. Если вспомнить, что онлайновые магазины в большинстве случаев оказываются правы, когда дело доходит до изменения даты релиза, то РС-геймерам стоит подготовиться к тому, что игра появится у них лишь на православное Рождество.

PR-менеджер EA заявил, что компания пока официально не определилась с датой выхода Mirror's Edge. Единственное, что они могут сказать - релиз состоится зимой, а точная дата будет объявлена в ближайшее время.

Обновлено: EA официально сообщила о том, что консольные версии игры поступят в продажу 11 ноября в США, и 14 ноября - в Европе. Выход компьютерного издания отложен на зиму, без указания года.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.