Дата выхода РС-версии Assassin's Creed III

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что компьютерная версия приключенческого эшена Assassin's Creed III выйдет с небольшой задержкой после релиза консольных изданий игры.

Компания Ubisoft официально сообщила о том, что компьютерная версия приключенческого эшена Assassin's Creed III выйдет с небольшой задержкой после релиза консольных изданий игры.

Напомним, Assassin's Creed III поступит продажу в версиях для PS3 и Xbox 360 30 октября этого года. Выход же РС-версии игры состоится 20 ноября 2012. Кроме того, до конца года также должно выйти издание для новой домашней консоли Nintendo Wii U.

Основная часть игры создается силами Ubisoft Montreal, но в процессе разработки также задействованы шесть других внутренних студий. Assassin's Creed III использует новый движок под названием AnvilNext, который обеспечит заметное улучшение графической составляющей, а также повысит качество моделей и окружения. Кроме того, разработчики говорят о новой системе искусственного интеллекта.

Новый главный героя является наполовину англичанином наполовину индейцем-могавком, которого зовут Ratohnhake (произносится «Радунхагэйду» (Ra-doon-ha-gay-doo) или Коннор (Connor).

Он рос в племени могавков, но когда колонисты сожгли его поселение, он поклялся отомстить за несправедливость. События игры будут разворачиваться в ходе Войны за независимость США или Американской революции на территории Бостона и Нью-Йорка в период времени с 1753 по 1783 года.


Сейчас на главной

Публикации

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.