Dave Perry о консолях и cloud-сервисах

Один из создателей Gaikai Дейв Перри (Dave Perry) в интервью Reuters говорил о том, что современные консоли уже ощутимо устарели, а также о преимуществах cloud-сервисов.

Один из создателей Gaikai Дейв Перри (Dave Perry) в интервью Reuters говорил о том, что современные консоли уже ощутимо устарели, а также о преимуществах cloud-сервисов.

«Нынешнее поколение консолей появилось на рынке более пяти лет назад, большинство игр на них идет при 30 кадрах в секунду, тогда как серверы Gaikai обеспечивают 60 fps. Мы используем современные аппаратные решения».

По мнению Перри, одним из залогов успеха cloud-сервисов является легкость в освоении и доступность.

«Сегодня многие известные онлайновые игры не достаточно легки в освоении. Например, чтобы начать играть в World of Warcraft нужно в среднем сделать до 30 "кликов" мышью, тогда как в Farmville достаточно двух».

«Мы занимаемся поиском решения этой проблемы, мы хотим, чтобы в эти "большие" игры было удобно играть на таких платформах, как Facebook».

Перри добавил, что в скором времени игровой каталог Gaikai пополнится громкими именами, так как компания ведет переговоры, как минимум, с 20 крупными компаниям.

Недавно Перри заявил, что в следующем году Gaikai будет доступен на всех современных телевизорах, кроме того, они обсуждают возможные пути сотрудничества с платформодежателями - соответствующие тесты на всех основных консолях уже завершены.

Напомним, еще два года назад Перри заявил, что Gaikai сможет работать в браузере PS3.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!