Dave Perry о консолях и cloud-сервисах

Один из создателей Gaikai Дейв Перри (Dave Perry) в интервью Reuters говорил о том, что современные консоли уже ощутимо устарели, а также о преимуществах cloud-сервисов.

Один из создателей Gaikai Дейв Перри (Dave Perry) в интервью Reuters говорил о том, что современные консоли уже ощутимо устарели, а также о преимуществах cloud-сервисов.

«Нынешнее поколение консолей появилось на рынке более пяти лет назад, большинство игр на них идет при 30 кадрах в секунду, тогда как серверы Gaikai обеспечивают 60 fps. Мы используем современные аппаратные решения».

По мнению Перри, одним из залогов успеха cloud-сервисов является легкость в освоении и доступность.

«Сегодня многие известные онлайновые игры не достаточно легки в освоении. Например, чтобы начать играть в World of Warcraft нужно в среднем сделать до 30 "кликов" мышью, тогда как в Farmville достаточно двух».

«Мы занимаемся поиском решения этой проблемы, мы хотим, чтобы в эти "большие" игры было удобно играть на таких платформах, как Facebook».

Перри добавил, что в скором времени игровой каталог Gaikai пополнится громкими именами, так как компания ведет переговоры, как минимум, с 20 крупными компаниям.

Недавно Перри заявил, что в следующем году Gaikai будет доступен на всех современных телевизорах, кроме того, они обсуждают возможные пути сотрудничества с платформодежателями - соответствующие тесты на всех основных консолях уже завершены.

Напомним, еще два года назад Перри заявил, что Gaikai сможет работать в браузере PS3.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Напряжение как рукой снимает! Обзор ретро-приключения для взрослых Aurelia

Обзоры 30 января 19:00 0

Aurelia во многом схожа с типичными представителями игр для взрослых — в ней нужно искать способы познакомиться поближе с максимальным количеством прекрасных незнакомок. Однако приятная пиксельная графика, расслабляющий игровой процесс и музыка делают прохождение размеренным и приятным.

Главные инди-игры декабря. Наш Чужой, акварельные котики, ремонт космических кораблей и не только

Итоги 30 января 15:00 0

Богат оказался декабрь на интересные инди-платформеры. Причем, платформеры на любой вкус. Тут и наш Чужой ползает по стенам лаборатории, и акварельный котик пускается в приключение, с ними в компании оказались «шедевр в мире платформеров» и симфонический плаформер. В общем, любителям классических игр есть из чего выбрать. Причем не только среди классических платформеров. Как насчет классической ролевой игры или приключенческой игры? Лишь космический рогалик-симулятор ремонта космических кораблей выпадает из декабрьского тренда на осовременивание классики.

Рождённая прошлым, живущая будущим классика. Разбор Final Fantasy VII Rebirth для ПК и оптимальные настройки

Обзоры 29 января 19:00 0

Вторая глава переосмысления одной из самых культовых игр в истории наконец добралась до ПК. Final Fantasy VII Rebirth раскрывает героев с новых сторон, расширяет мир за пределы Мидгара и меняет правила игры. Это история о судьбе, неумолимой, как время, и о героях, готовых встать у нее на пути. Если оригинальная Final Fantasy VII — настоящий эпос, то Rebirth — вторая глава его современного прочтения: многогранное, но опасное японское блюдо, требующее правильного подхода, чтобы раскрыть его истинный вкус. А также немало сил, чтобы подобрать правильные инструменты для разделки и поглощения оного — их мы вам сегодня тоже подскажем.

Больше, чем калька с Pizza Tower. Обзор платформера Antonblast

Обзоры 29 января 15:00 0

В начале может создаться впечатление, что разработчики создали Antonblast ради дешевой попытки нажиться на успехе Pizza Tower. Но чем дольше погружаешься в игру – тем больше понимаешь, что это уникальный проект. У него намного больше особенностей, которые вызывают самые разные эмоции, чем кажется на первый взгляд.

Восторг на дне. Обзор Atomic Heart: Чары морских глубин

Обзоры 28 января 19:00 0

Заходят как-то в подводный комплекс Нечаев, Близняшка и кнут… Нет, это не начало анекдота, а новое дополнение «Чары морских глубин» для Atomic Heart — продолжение каноничной концовки после «Узника Лимбо», которое отправляет игроков в подводный комплекс «Нептун». Никакого сюрреализма — только новые пушки, суровые враги и капелька семейной идиллии. Mundfish вернулась, чтобы доказать: даже на дно можно опуститься красиво. А что там на глубине? Сейчас расскажем.