David Cage: индустрии не хватает новых идей
Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage), который возглавляет разработку кинематографического триллера Beyond: Two Souls, заявил, что индустрия страдает от нехватки новых креативных идей.

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage), который возглавляет разработку кинематографического триллера Beyond: Two Souls, заявил, что индустрия страдает от нехватки новых креативных идей.
«Многие игры сегодня выглядят одинаково, - заявил он. - Если вы были на Е3, то наверняка видели там много игр про пришельцев, монстров и стрельбу. Иногда кажется, что у многих игр один художественный директор, потому как они похожи друг на друга».
«Я бы очень хотел, чтобы у игроков был больший выбор. Думаю, ограничивать себя конкретной аудиторией - это ошибка, которую совершают многие. Ведь нам доступна куда более широкая аудитория, да и стрельбу любят далеко не все».
«Было бы здорово, если бы разработчики разрешали рисковать, пробовать реализовать новые идеи и концепты. Потому как новые идеи - это как раз то, что нужно индустрии. Ну сколько можно делать эти шутеры?».
Выход Beyond: Two Souls ожидается в следующем году.