David Cage комментирует слухи о привязке игр к next-gen консолям

Глава студии Quantic Dreams Дэвид Кейдж (David Cage) в интервью IGN заявил, что Beyond: Two Souls уже практически достигла стадии бета-тестирования, так что в ближайшее время разработчики будут готовы назвать дату релиза.

Глава студии Quantic Dreams Дэвид Кейдж (David Cage) в интервью IGN заявил, что Beyond: Two Souls уже практически достигла стадии бета-тестирования, так что в ближайшее время разработчики будут готовы назвать дату релиза.

Он также прокомментировал слухи о том, что PS4 и Xbox 720 могут использовать системы онлайновой активации, которые будут привязывать новые копии игр к консолям, тем самым блокируя возможность их продажи на вторичном рынке.

«С одной стороны, я понимаю позицию пользователей. Игры - недешевое удовольствие. Когда они покупают что-то, они хотят иметь возможность продать это, в основном, чтобы купить новые игры. Я это понимаю».

«С другой стороны, я также понимаю и позицию индустрии. Всякий раз, когда вы покупаете игру с рук, люди, рискнувшие создать эту игру, не получают ни цента. Это также нечестно».

«Так что я не знаю правильного ответа. Не знаю, правильно ли будет использовать подобные системы. Возможно, да, возможно, нет. Может быть, стоит попробовать объяснить людям, которые действительно любят видеоигры, что если они будут покупать игры на вторичном рынке, то может настать тот день, когда новые игры просто исчезнут».

Кейдж заверил, что Beyond: Two Souls абсолютно точно выйдет в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.