David Hayter расстроен тем, что ему не предложили роль в MGS5

Актер Дэвид Хейтер (David Hayter) так же, как и фанаты Metal Gear Solid, расстроен тем фактом, что ему не предложили озвучить главного героя в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

Актер Дэвид Хейтер (David Hayter) так же, как и фанаты Metal Gear Solid, расстроен тем фактом, что ему не предложили озвучить главного героя в Metal Gear Solid V: The Phantom Pain.

«Будь на то моя воля, я озвучивал бы этого персонажа всю жизнь, - заявил он. - Честно, мне больно слышать, как из горла Снэйка доносится какой-то чужой голос».

«Но дело в том, что не я принимаю решения. Все вопросы, связанные с подбором актеров, решают Хидео Кодзима (Hideo Kojima) и Konami. И это справедливо».

Хейтер отметил, что разработчики не объяснили ему, по какой причине они отказались от его услуг, отметив просто, что в этот раз он им не понадобится. Публично Кодзима заявил, что Metal Gear Solid V: The Phantom Pain - это новый тип Metal Gear, поэтому они решили сменить актера, хотя в японской версии Снэйка озвучит тот же актер, что и раньше.

Даты выхода у Metal Gear Solid V: The Phantom Pain пока нет.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.