David Jaffe не против создать игру про Sweet Tooth

В данный момент геймдизайнер Дэвид Джаффе (David Jaffe) занимается созданием мультиплеерного шутера Drawn to Death для PS4, однако он не перестает думать о других проектах, над которыми ему хотелось бы поработать.

В данный момент геймдизайнер Дэвид Джаффе (David Jaffe) занимается созданием мультиплеерного шутера Drawn to Death для PS4, однако он не перестает думать о других проектах, над которыми ему хотелось бы поработать.

В частности, Джаффе не против бы вернуться ко вселенной Twisted Metal и сделать игру со Sweet Tooth в главной роли, однако он думает не о боевых гонках. В игре могут присутствовать машины, однако они не будут являться основной составляющей игры. Джаффе размышляет на тему 16-битной экшен/RPG в стиле Chrono Trigger, Secret of Mana или Legend of Zelda, которая поведает историю Sweet Tooth.

Такая игра, по словам самого дизайнера, стоила бы относительно небольших денег, однако он также добавляет, что пока он целиком занят Drawn to Death.

Что касается PS4, то консоль нравится ему не только как разработчику, но и как геймеру.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.