David Jaffe не уверен в успехе Twisted Metal

Глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) не уверен, что Twisted Metal занимает высокое место в списке приоритетов Sony, а также не знает, насколько хорошо будет продаваться новая игра серии.

Глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) не уверен, что Twisted Metal занимает высокое место в списке приоритетов Sony, а также не знает, насколько хорошо будет продаваться новая игра серии.

«Не знаю, как будет продаваться игра, - заявил он в интервью Eurogamer. - Не знаю, правильно ли выбрано окно для запуска, сможем ли мы после этого выпустить еще одну игру или портировать Twisted Metal на PS Vita».

«У нас много поклонников, которые любят серию, но поможет ли это хотя бы покрыть затраты на разработку? Сможем ли бы вернуть вложенные деньги?».

«Что касается Vita, то если игра будет успешной, то, возможно, мы сделаем соответствующую версию, но пока никто (из Sony) не говорил с нами на эту тему».

«Не знаю, возможно, в Sony есть люди, которые считают Twisted Metal большим франчайзом. Но есть и те, кто говорит "я действительно не понимаю - мы действительно должны продвигать это на том же уровне, что и Uncharted 3?"».

Выход Twisted Metal ожидается 4 октября 2011.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.