David Jaffe: Twisted Metal гораздо глубже, чем может показаться

Глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью Giantbomb говорил о том, что некоторые считают Twisted Metal просто бездумным гоночным экшеном, однако, по словам ее создателя, игра куда более глубока, чем может показаться на первый взгляд.

Глава студии Eat Sleep Play Дэвид Джаффе (David Jaffe) в интервью Giantbomb говорил о том, что некоторые считают Twisted Metal просто бездумным гоночным экшеном, однако, по словам ее создателя, игра куда более глубока, чем может показаться на первый взгляд.

«Многие игроки, глядя на Twisted Metal, замечают лишь самую поверхность. Они видят хаос и разрушения, мы же называем это «мелкой частью бассейна». Мы хотим, чтобы вы видели хаос, однако в игре куда больше глубины, чем может показаться».

Джаффе привел в пример персонажа Shadow, эффективность оружия которого зависит от расстояния, причем оно тем мощнее, чем с большей дистанции вы поражаете врага. Axle может высоко подпрыгивать, сокращая путь и преодолевая препятствия. Опытные игроки постоянно будут учиться использовать уникальные способности персонажей и техники, формируя собственные стиль и стратегию игры.

«Все боевые машины в игре действительно очень разные. Когда я говорю, что Twisted Metal - это файтинг, я действительно хочу, чтобы игроки выбрали самого любимого бойца и научились мастерски сражаться им».

Twisted Metal выйдет 14 февраля 2012 эксклюзивно для PS3.


Сейчас на главной

Публикации

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.