David Jaffe вдохновлялся героем American History X при создании образа Кратоса
Безусловно, Бог Войны, Призрак Спарты, он же Кратос является одним из самых известных персонажей в игровой индустрии. В последнем интервью автор оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) рассказал о том, кто послужил прообразом для Кратоса.
Безусловно, Бог Войны, Призрак Спарты, он же Кратос является одним из самых известных персонажей в игровой индустрии. В последнем интервью автор оригинальной игры God of War Дэвид Джаффе (David Jaffe) рассказал о том, кто послужил прообразом для Кратоса.
«У нас ушло очень много времени на то, чтобы понять, как будет выглядеть Кратос, - говорит Джаффе. - В конечном счете, мы взяли за основу образ Эдварда Нортона в American History X - из первой части фильма, когда он был ярым нацистом».
«В фильме есть отличная сцена, когда его берут копы - я показал ее художникам и сказал следующее "необходимо взять это ощущение силы и агрессии, которое написано на его лице, сущность его образа, и каким-то образом поместить все это в персонажа, который бы укладывался в рамки греческой мифологии"».
Определенно, это куда более правильное решение, чем делать из Кратоса маленького эльфа.