Dawn of Titans – масштабная мобильная стратегия c достойной графикой

Напомним, в начале года компания Zynga, руководит которой Дон Мэттрик (Don Mattrick), бывший глава развлекательного подразделения Microsoft Interactive Entertainment Business, сообщила о приобретении NaturalMotion за 527 млн. долларов.

Напомним, в начале года компания Zynga, руководит которой Дон Мэттрик (Don Mattrick), бывший глава развлекательного подразделения Microsoft Interactive Entertainment Business, сообщила о приобретении NaturalMotion за 527 млн. долларов.

NaturalMotion является создателем физического движка (а точнее - middleware-решения) Euphoria, который использовался в таких играх, как Star Wars: The Force Unleashed, Red Dead Redemption, Max Payne 3, Grand Theft Auto IV и V, а также анимационного движка Morpheme, работу которого вы могли оценить, например, в BioShock Infinite и Enslaved: Odyssey to the West.

Вчера Zynga официально сообщила о разработке новой стратегии в реальном времени Dawn of Titans, которая создается подразделением NaturalMotion Games для мобильных устройств. Dawn of Titans будет отличаться присутствием тысяч боевых единиц на экране, а также очень достойной графической составляющей. На самом деле, если бы в описании игры не говорилось о том, что она создается для смартфонов и планшетов, то проект вполне можно было принять за новую компьютерную стратегию.

Весь геймплей был записан с iPhone 6. Выход игры ожидается в этом году.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.