DC Universe Online переведут на систему free-to-play

Еще в конце июня поползли слухи о том, что Sony Online Entertainment готовится перевести DC Universe Online на систему free-to-play. Тогда SOE запустила внутриигровой магазин, в котором будут продаваться различные - по сути, речь шла об интеграции системы микротранзакций, которая является неотъемлемой составляющей бизнес-модели free-to-play.

Еще в конце июня поползли слухи о том, что Sony Online Entertainment готовится перевести DC Universe Online на систему free-to-play. Тогда SOE запустила внутриигровой магазин, в котором будут продаваться различные - по сути, речь шла об интеграции системы микротранзакций, которая является неотъемлемой составляющей бизнес-модели free-to-play.

Сегодня Sony Online Entertainment официально сообщила о том, что обе версии игры (РС и PS3) будут переведены на free-to-play в октябре этого года. В интервью IGN продюсер игры заявил, что решение было принято вовсе не из-за оттока игроков. Просто практика показывает, что free-to-play модель сегодня является более «правильной».

Premium-игроки, которые до получения этого статуса должны потратить не менее 5 долларов, получат больше слотов для персонажей (чем у free-игроков), больше слотов для инвентаря, возможность приобретать adventure pack'и, дополнительные слоты для персонажей и так далее.

Legendary-игроки, которые для поддержания этого статуса должны будут продолжать платить по $15 каждый месяц, будут получать бесплатно весь DLC, а также иметь более 15 слотов для персонажей, 80 слотов для инвентаря, возможность создавать лиги неограниченного размера и так далее.


Сейчас на главной

Публикации

Обзор игрового руля Thrustmaster T-128 с поддержкой технологии обратной связи при игре на консолях или ПК

Компания Thrustmaster полностью посвятила себя созданию специализированных игровых аксессуаров. И руль Thrustmaster T-128 как раз из таких. В нём предусмотрена система обратной связи, он совместим с ПК и PlayStation 4/5, а в комплекте есть блок педалей. Как он показал себя в гонках, включая один из самых реалистичных симуляторов, рассказываем в обзоре.

Симулятор страшных подземелий. Обзор Lunacid

Обзоры 27 ноября 18:05 0

Lunacid — новая работа от KIRA, создателя знаменитых в узких кругах инди-шедевров Lost in Vivo и Spooky's Jump Scare Mansion. В этот раз разработчик представил симулятор исследования подземелий, атмосферу которого можно есть ложкой. Проект вдохновлялся Shadow Tower, Castlevania и King's Field от From Software, а также полон отсылок к Dark Souls и Bloodborne.

Зеленая, зеленая трава. Раньше игры были лучше?

Статьи 25 ноября 16:23 0

«Дед, прими таблетки! Опять брюзжишь, что раньше трава была зеленее, а игр было много и они были классными». Примерно так воспринимается реакция многих молодых игроков на ворчание геймерами со стажем по поводу современной игровой индустрии. Разумеется, не всегда критика «олдов» обоснована, но рациональное зерно в ней есть. Раньше, действительно, кое-что было лучше, а отношение разработчиков к своим проектам было другим.

Кризис лидера игровой индустрии. У Sony большие проблемы в 2023 году

Итоги 24 ноября 17:32 0

В 2023-м году продажи PlayStation 5 догнали и перегнали продажи PS4 за тот же период. И это несмотря на все проблемы, с которыми столкнулись игровые компании в последние годы: пандемия, нехватка полупроводников и мировой экономический кризис. Тем не менее, для Sony текущий год никак нельзя назвать хорошим — слишком много просчётов для лидера игровой индустрии.

Уютный шедевр. Почему Stardew Valley до сих пор популярна

Статьи 23 ноября 17:27 0

Хоть Stardew Valley и является симулятором фермера, который вышел еще в 2016 году, мы вспомнили её, потому что проект уже 7 лет к ряду порождает десятки клонов-последователей. И, что удивительно, до сих пор занимает место в топ-100 игр Steam! Попробуем найти причину популярности этой легенды среди инди-игр, а также расскажем о ней подробнее всем тем, кто ещё не приобщился. Осторожно: вызывает привыкание!