DC Universe Online переведут на систему free-to-play

Еще в конце июня поползли слухи о том, что Sony Online Entertainment готовится перевести DC Universe Online на систему free-to-play. Тогда SOE запустила внутриигровой магазин, в котором будут продаваться различные - по сути, речь шла об интеграции системы микротранзакций, которая является неотъемлемой составляющей бизнес-модели free-to-play.

Еще в конце июня поползли слухи о том, что Sony Online Entertainment готовится перевести DC Universe Online на систему free-to-play. Тогда SOE запустила внутриигровой магазин, в котором будут продаваться различные - по сути, речь шла об интеграции системы микротранзакций, которая является неотъемлемой составляющей бизнес-модели free-to-play.

Сегодня Sony Online Entertainment официально сообщила о том, что обе версии игры (РС и PS3) будут переведены на free-to-play в октябре этого года. В интервью IGN продюсер игры заявил, что решение было принято вовсе не из-за оттока игроков. Просто практика показывает, что free-to-play модель сегодня является более «правильной».

Premium-игроки, которые до получения этого статуса должны потратить не менее 5 долларов, получат больше слотов для персонажей (чем у free-игроков), больше слотов для инвентаря, возможность приобретать adventure pack'и, дополнительные слоты для персонажей и так далее.

Legendary-игроки, которые для поддержания этого статуса должны будут продолжать платить по $15 каждый месяц, будут получать бесплатно весь DLC, а также иметь более 15 слотов для персонажей, 80 слотов для инвентаря, возможность создавать лиги неограниченного размера и так далее.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.