Dead or Alive 5: чем меньше грудь, тем выше эмоции

В интервью Gamasutra продюсер Ninja Gaiden 3 и Dead or Alive Ёсукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) заявил, что поклонники серии Dead or Alive уже подросли, поэтому они должны оценить переход от «прыгающих грудей» к более реалистичным девушкам-бойцам.

В интервью Gamasutra продюсер Ninja Gaiden 3 и Dead or Alive Ёсукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) заявил, что поклонники серии Dead or Alive уже подросли, поэтому они должны оценить переход от «прыгающих грудей» к более реалистичным девушкам-бойцам.

«В серии всегда присутствовал секс-фактор, в прошлом у девушек были большие [колыхающиеся] груди, они были одеты в коротенькие платья», - говорит глава студии, добавляя, что сейчас разработчики хотят показать в игре реальных женщин.

«Мы стараемся фокусироваться на реальных женщинах, которые окружают нас - я имею в виду не только внешность, но и голос, манеры. Мы хотим выйти на другой уровень, чтобы взрослые игроки могли оценить этих персонажей действительно, как женщин, а не просто, как красоток с обложки».

«Старая команда Team Ninja создавала игры с двумя основными составляющими, которыми являлись сексуальность и жестокость, что было довольно очевидно, - продолжает он. - Новая команда старается создать эмоциональный игровой опыт, который будет двигать игроков дальше».

«Вместо того, чтобы реализовывать в игре жестокость ради жестокости, мы хотим заставлять игроков задумываться над тем, почему это происходит. Жестокость должна сопровождаться сопереживаниями, эмоциями. Мы хотим создавать игры для взрослой аудитории, заставляя их думать».

Выход Dead or Alive 5 ожидается в 2012 году.


Сейчас на главной

Публикации

Метроидвания «для чайников». Обзор Tales of Kenzera: ZAU

Обзоры 27 апреля 11:18 0

Легенды народов Африки редко находят отражение в современной художественной культуре. Дебютный проект от Surgent Studios берёт за основу мифологию народов Банту и классические элементы боевых платформеров. Всё для того, чтобы рассказать историю личного горя. Каким получился путь шамана и стоит ли идти этой дорогой — разбираемся в обзоре Tales of Kenzera: ZAU.

«Наш» правильный Skull & Bones? Точно нет. Впечатления от Age of Water (ранний доступ)

Статьи 26 апреля 13:03 0

Февраль обещал стать «пиратским» месяцем, однако один из главных релизов о кораблях и матросах был перенесён на апрель. И вот он добрался до нас — Age of Water вышла в Steam в рамках «раннего доступа». Правда, не всё прошло гладко: не все волны разбились о корабль разработчиков, а даже пробили пару дыр в корпусе.

Хочется получать удовольствие, но не получается. Обзор Necrosmith 2

Обзоры 25 апреля 18:39 0

Necrosmith 2 — симулятор некроманта, который собирает прислужников из запчастей. Игровой процесс напоминает Vampire Survivors, только с возможностью создавать войска и управлять ими. Однако странная реализация игровых механик делает процесс прохождения спорным.

(18+) Руки на органы управления! Подборка игр для взрослых, где геймплей важнее всего остального

Статьи 24 апреля 16:43 0

Игры для взрослых удивительны — в большинстве из них игроку нужно активно поддаваться врагам, чтобы получить доступ к «главному контенту». Однако есть и такие, что заставят забыть обо всём кроме победы. Проекты из этой подборки удивляют своим необычным геймплеем — и мы собрали их для вас в одном месте.

Стильно, нудно, криво, мало. Обзор No Rest for the Wicked [ранний доступ]

Обзоры 23 апреля 16:48 0

Создатели дилогии Ori, в преддверии появления No Rest for the Wicked в программе раннего доступа, не раз говорили, что со своей новой игрой они собираются вывести жанр action-RPG на новый уровень. Получилось ли у них? Ответ будет, скорее, положительным, но нюансов и раздражающих мелочей у проекта хватает.