Dead or Alive 5 - не упрощенный файтинг

Продюсер Dead or Alive 5 и глава Team Ninja Ёсукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) заявил в интервью VG247, что разработчики планируют задействовать все возможности PS3 и Xbox 360 - сделать то, чего до этого не делали создатели других «упрощенных» файтингов.

Продюсер Dead or Alive 5 и глава Team Ninja Ёсукэ Хаяси (Yosuke Hayashi) заявил в интервью VG247, что разработчики планируют задействовать все возможности PS3 и Xbox 360 - сделать то, чего до этого не делали создатели других «упрощенных» файтингов.

«За шесть лет, которые прошли с момента релиза Dead or Alive 4, мы много думали о том, что нового мы можем создать, - заявил он. - Сегодня на рынке появляется много файтингов, которые просты в освоении, включая онлайновую составляющую. Это действительно упрощенные файтинг-игры».

«Мы подумали - это хорошо, но мы действительно хотели добавить новое измерение в жанр файтингов. Мы хотели эволюционировать, создать нечто такое, что использует весь потенциал современных консолей».

«Какой может быть игра, если взять традиционный файтинг и улучшить его на 100%, использовать всю мощь PS3 и Xbox 360? Так мы и решили - создать игру, которую невозможно портировать на карманные консоли, проект, который может существовать только на этих консолях».

«Используя эту идею, как основной источник вдохновения, мы решили прокачать Dead or Alive 5 насколько это вообще возможно, создать что-то такое, что подтолкнет жанр по направлению из этого поколение в следующее».

Выход Dead or Alive 5 ожидается в следующем году.


Сейчас на главной

Публикации

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.

Во что поиграть, если вас вдохновил сериал «Сёгун»: путь самурая, история через призму мифов, борьба за честь и не только

Статьи 14 мая 13:21 0

Издавна страна восходящего солнца манила своими тайнами людей «с запада». Совсем недавно завершился показ сериала «Сёгун» по одноимённому роману Джеймса Клавелла. Не желая прощаться с атмосферой феодальной Японии, мы отправились в путешествие по игровым мирам, наполненным восточной философией, мистикой и духом самураев. Приглашаем и вас в путешествие по миру современных самурайских боевиков.

2024 год как соревнование — кто из игровых издателей наломает больше дров? Провалы и ошибки крупных студий

Итоги 13 мая 12:22 0

Майские праздники в 2024 году для игровой индустрии оказались необычными — многие игровые компании словно сговорившись, решили устроить дружественное соревнование по принятию наиглупейших решений. Мы на майские не прохлаждались, а пристально следили за решениями крупных корпораций — и собрали все их промахи в одном материале.

Обзор Amazing Digital Circus 2: как инди-сериал показал опасность игр под управлением искусственного интеллекта

Статьи 12 мая 13:06 0

Amazing Digital Circus — чудо, что приковало внимание миллионов людей со всего мира. Это анимационный сериал отличного качества, с забавными шутками и постоянным ощущением зловещей долины. Вторая серия показала с интересной стороны взгляд искусственного интеллекта на создание игр.