Dead Rising 2 будет лучше сбалансирована
Продюсер из Capcom Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) заявил, что создатели Dead Rising 2 учли критику поклонников оригинальной игры, поработав над «кривой сложности» в сиквеле, которая в первой части была далека от идеала.
Продюсер из Capcom Кейдзи Инафуне (Keiji Inafune) заявил, что создатели Dead Rising 2 учли критику поклонников оригинальной игры, поработав над «кривой сложности» в сиквеле, которая в первой части была далека от идеала.
Инафуне утверждает, что Dead Rising 2 будет куда лучше сбалансирована, чем оригинальная игра. Кроме того, сиквел будет поддерживать несколько слотов для сохранений. Но «лучше сбалансирована» не значит «легче».
«Вам понадобится поддержка, не важно, будет ли это ваш товарищ в онлайновом кооперативе или кто-то другой в Сети, - добавляет Инафуне. - Потому что Dead Rising 2 будет сложной игрой».
Dead Rising 2 поступит в продажу на территории США 31 августа, а в Европе - 3 сентября 2010 в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.