Dead Rising 3: процедурные зомби и созданный вручную мир

Dead Rising 3: процедурные зомби и созданный вручную мир

Новости 0
30 сен 2013 11:37

Продюсер зомби-экшена Dead Rising 3 Майк Джонс (Mike Jones) в интервью CVG заявил, что благодаря системе процедурной генерации зомби вы не встретите в огромном игровом мире двух полностью одинаковых ходячих мертвецов.

Продюсер зомби-экшена Dead Rising 3 Майк Джонс (Mike Jones) в интервью CVG заявил, что благодаря системе процедурной генерации зомби вы не встретите в огромном игровом мире двух полностью одинаковых ходячих мертвецов.

«Волосы, одежды, цвета, текстуры зомби - все это генерируется процедурно. Повреждения - отсутствующие челюсти, оторванные конечности, выбитые глаза - тоже. Мы не моделируем отдельных зомби, мы создаем элементы, а система собирает уникальные модели».

Что касается игрового мира, то он создавался вручную: «Вы не увидите часто повторяющихся текстур или одинаковую геометрию. Каждое здание, каждая локация в Dead Rising 3 создавались вручную. Вы не найдете в игре двух одинаковых строений».

Выход Dead Rising 3 ожидается 22 ноября.

Dead Rising 3
Xbox One

Dead Rising 3

Приключенческий боевик
22 ноя 2013 г.
К странице игры
30 сен 2013 11:37

Сейчас на главной