Dead Space: Extraction - скептики будут удивлены

В новом интервью IGN представитель студии-разработчика EA Redwood, которая занимается созданием Dead Space: Extraction, заявил, что «рельсовость» этого шутера, а точнее тира, не должна быть причиной для скептического настроя у игроков. Более того, скептики будут приятно удивлены.

В новом интервью IGN представитель студии-разработчика EA Redwood, которая занимается созданием Dead Space: Extraction, заявил, что «рельсовость» этого шутера, а точнее тира, не должна быть причиной для скептического настроя у игроков. Более того, скептики будут приятно удивлены.

«Хочу сразу сказать всем скептикам, что мы сосредоточены на инновациях. Dead Space: Extraction будет включать все то, за что поклонники любят оригинальную игру (Stasis, Telekinesis, Strategic Dismemberment и Zero-G), и не только это».

«Мы добавили полноценный кооперативный режим, причем только вместе вы сможете решить некоторые головоломки в игре. Также не стоит забывать о новых видах оружия, новых персонажа, врагах, боссах, интересной сюжетной линии и совершенно новых локациях. Мы стараемся подарить игрокам абсолютно новые ощущения от игры на Wii».

Также стало известно, что главной героиней Dead Space: Extraction является 20-летняя Лексин (Lexine). Что касается новых видов оружия, то разработчики назвали Arc Welder - он стреляет энергетическим разрядом, который задевает сразу нескольких врагов, находящихся поблизости.

И еще одно - игра будет такой же кровавой и жестокой, как и оригинал. Релиз запланирован на осень.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.