Deadlight: не бездумный шутер, а паззл/платформер

Напомним, на прошлой неделе компании Microsoft и Tequila Works официально анонсировали двухмерный платформер с элементами ужастика Deadlight, который создается в эксклюзивной версии для Xbox Live Arcade.

Напомним, на прошлой неделе компании Microsoft и Tequila Works официально анонсировали двухмерный платформер с элементами ужастика Deadlight, который создается в эксклюзивной версии для Xbox Live Arcade.

Разработчики опубликовали кое-какие подробности об игре. Как уже сообщалось, события Deadlight разворачиваются в альтернативном 1986 году, когда мир настиг очередной апокалипсис, а почти все люди превратились в «тени». Отчаянный и одинокий главный герой Рэндэлл Уэйн (Randall Wayne) должен будет активно использовать свои сильные качества для выживания, но речь не идет о грубой силе, прежде всего, протагонист должен использовать смекалку и хитрость.

От Deadlight не стоит ожидать двухмерного аналога Left 4 Dead с практически бессмертным главным героем и бесконечной пальбой из всевозможного оружия. Главным вашим оружием будут ум и грамотное использование окружения.

Исполнительный директор Tequila Works Рауль Рубио (Raul Rubio) отмечает, что использование оружия зачастую будет являться очень плохим выбором. Игра будет являться полноценным паззл/платформером, в котором гораздо чаще нужно будет использовать физические законы, чем пистолеты и гранаты.

Разработчики очень стараются поведать нам при помощи Deadlight интереснейшую историю об ужасах выживания одного человека в мире, в котором все стало иным.

Релиз Deadlight ожидается этим летом.


Сейчас на главной

Публикации

Магический реализм, который делает больно. Обзор экшен-платформера South of Midnight

Экшен-платформер с элементами магического реализма и южной готики, под звуки блюза уводит игрока в причудливый мир, где вуду, французский фольклор и креольская мифология переплетаются с реалиями Глубокого Юга США. На бумаге звучит заманчиво, но на практике многообразие играет с авторами злую шутку, а отдельные элементы геймплея тянут проект в разные стороны, мешая ему обрести цельность. Все детали — в нашем обзоре.

Отличная заготовка, требующая доработки. Обзор отечественной ролевой игры Gedonia 2 [Ранний доступ]

Обзоры 13 апреля 15:00 0

В Gedonia 2 игроку вновь выпадет возможность вернуться в волшебные земли Гедонии. Одному или вместе с товарищами – ему предстоит выбрать класс и в уникальной манере справиться с возникающими трудностями. Сюжет же будет развиваться в соответствии с его решениями.

Фальшивая ода креативности. Обзор фильма «Minecraft в кино»

Обзоры 12 апреля 15:00 0

Minecraft — вотчина креативности, где каждый волен творить всё, что заблагорассудится. И по совместительству — самая продаваемая игра всех времён и народов. Экранизация столь популярного продукта была лишь вопросом времени, а коммерческий успех ей и так почти гарантирован. Но как снять фильм по игре, в которой нет сюжета? Что ж, на этот вопрос попытались ответить сразу пятеро сценаристов, посвятивших картину дружбе и творчеству. Каким вышел этот ответ — разбираемся в обзоре «Minecraft в кино».

Красиво, но несбалансировано! Мы поиграли в раннее демо ENDLESS Legend 2

Обзоры 11 апреля 17:00 0

Отсутствующий опыт игры в первую часть не смутил запуск Endless Legend 2. Напротив — позволил впервые погрузиться в яркую и необычную вселенную с нуля, без предвзятости. Процесс прохождения позволил насладиться созданием уникальной империи, но омрачился проблемами с балансом в сражениях. Что из себя представляет сиквел в целом — читайте в нашем материале!

Магнум Опус от ролевых игр — 2 года спустя ещё лучше. Обзор Baldur’s Gate 3

Обзоры 10 апреля 15:00 0

Прелесть Baldur’s Gate 3 в волшебной способности расцветать даже после сотни часов. Находишь новые диалоги, скрытые задания, варианты развития событий, неожиданные тактические ходы. И чем глубже погружаешься, тем сложнее представить современную студию, которая смогла бы справиться с подобной ролевой игрой лучше Larian. Так чем удивляет Baldur’s Gate 3 спустя практически два года после релиза?