Deep Down - не женское это дело

Продюсер ролевого экшена Deep Down Кадзунори Сугиура (Kazunori Sugiura) в ходе недавной презентации ролевого экшена Deep Down, создаваемого эксклюзивно для PS4, озвучил новую информацию.

Продюсер ролевого экшена Deep Down Кадзунори Сугиура (Kazunori Sugiura) в ходе недавной презентации ролевого экшена Deep Down, создаваемого эксклюзивно для PS4, озвучил новую информацию.

Любители выбирать персонажей женского пола в играх будут разочарованы, потому как такой возможности в Deep Down не будет. В этой игре будут доступны только мужские играбельные персонажи, причем в сюжетной линии Deep Down будут описываться причины для такого решения.

Разработчики по-прежнему не решили, будет ли у игроков в финальной версии возможность отпрыгивать в сторону, чтобы уходить с линии вражеской атаки. На демонстрации в ходе Tokyo Game Show 2013 в игре был установлен казуальный уровень сложности, которого не будет в финальной версии.

На момент релиза в игре будет четыре вида оружия, со временем арсенал будет расширяться. Сугиура не смог назвать дату начала бета-теста и сообщить, когда же будет запущена игра.


Сейчас на главной

Публикации

Побег из города мертвецов. Обзор хоррора на выживание Into the Dead: Our Darkest Days [Ранний Доступ]

Своими механиками Into the Dead: Our Darkest Days напоминает смесь This War of Mine и State of Decay, где к человеческой драме добавляется необходимость иметь дело с зомби. Игроку выдаётся небольшая группа выживших, которая обладает набором навыков и нужд. Группе необходимо исследовать окружающую территорию и менять убежища, чтобы добиться финальной цели – сбежать из проклятого города.

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.