Демо-версия Resident Evil 7 не является частью финальной версии игры, новые подробности

В сети появились новые подробности о хорроре Resident Evil VII, представленном в рамках выставки Е3 2016.

В сети появились новые подробности о хорроре Resident Evil VII, представленном в рамках выставки Е3 2016. Показанный тизер и демо-версия не являются частью финальной версии игры. В демо-версии авторы хотели сконцентрироваться на атмосфере и изучении окружения. В финальной версии будут сражения, загадки и другие локации, доступные для изучения.

В Resident Evil 7 используется вид от первого лица, поскольку это является принципиальной составляющей для VR-игры. Также данный элемент, по мнению авторов, сделает проект более атмосферным.

В финальной версии будет другой протагонист. Разработчики хотят представить обычного человека, который оказался в непростой ситуации.

Что касается сюжета, то это сиквел Resident Evil 6. В тизере есть упоминания об организациях Neo-Umbrella и The Family. Тем не менее, Resident Evil VII – это «третья эра» франшизы, которая будет отличаться от первой эры (Resident Evil 1-2-3) и второй (Resident Evil 4-5-6).

Resident Evil VII точно не будет таким же масштабным, как шестая часть. В игре будут замкнутые локации в духе «Особняка Спенсера» из первой части серии. Но авторы намекнули на то, что в игре будут и достаточно просторные локации, а не только узкие коридоры.

В трейлере мелькали призраки. В игре будут и другие сверхъестественные элементы, которые авторы намереваются грамотно объяснить

В Resident Evil 7 точно не будет мини-игр (QTE)

Релиз Resident Evil 7 ожидается 24 января 2017 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.