Демо-версия Splatoon будет доступна в течение всего одного часа

Во время свежего Nintendo Direct разработчики Splatoon сообщили о демо-версии и рассказали о дополнительном контенте, включающем новые уровни, оружие, снаряжение и режимы, который появится после выхода игры 29 мая.

Во время свежего Nintendo Direct разработчики Splatoon сообщили о демо-версии и рассказали о дополнительном контенте, включающем новые уровни, оружие, снаряжение и режимы, который появится после выхода игры 29 мая.

Загрузить бесплатную демо-версию можно Global Testfire с 18:00 (мск) 7 мая в Nintendo eShop на Wii U. В эту демо-версию можно будет поиграть в субботу 9 мая в течение одного часа, начиная с: 06:00 (мск), 14:00 (мск) и 22:00 (мск). Пользователи смогут поучаствовать в онлайн-битвах за территорию 4 на 4 и сразиться с игроками со всего мира, включая представителей Nintendo. Игроки, загрузившие демо-версию, также могут получить скидку 10% на Splatoon в Nintendo eShop. Предложение действует с 29 мая по 4 июня.

С выходом игры 29 мая игрокам предстоит тщательно прорабатывать стратегию для онлайн-матчей. Каждые четыре часа в игре сменяются арены, а это значит, что игрокам надо тщательно подбирать оружие и снаряжение для каждой арены. Определенное оружие будет давать преимущество на определенных уровнях, так что игрокам придется продумывать стратегии для каждой пары арен. После каждого матча 4 на 4 игроки перемешиваются случайным образом и формируют новые команды. Иногда вы будете в одной команде с друзьями, а иногда вам предстоит сражаться против них.

На старте игры будет доступно пять арен: Urchin Underpass, Saltspray Rig, Walleye Warehouse, Blackbelly Skatepark и Arowana Mall. Новые уровни будут появляться каждые несколько недель. Кроме того, игра будет пополняться бесплатным дополнительным контентом. Игроков ждет новое оружие, а также новый режим для схватки профессионалов под названием Tower Control. Крупное обновление игры в августе добавит новые многопользовательские режимы игры: 4 игрока могут объединиться в команду и сражаться с другими командами; 8 игроков смогут организовывать локальные матчи только для друзей.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.