Демо-версия Splatoon будет доступна в течение всего одного часа

Во время свежего Nintendo Direct разработчики Splatoon сообщили о демо-версии и рассказали о дополнительном контенте, включающем новые уровни, оружие, снаряжение и режимы, который появится после выхода игры 29 мая.

Во время свежего Nintendo Direct разработчики Splatoon сообщили о демо-версии и рассказали о дополнительном контенте, включающем новые уровни, оружие, снаряжение и режимы, который появится после выхода игры 29 мая.

Загрузить бесплатную демо-версию можно Global Testfire с 18:00 (мск) 7 мая в Nintendo eShop на Wii U. В эту демо-версию можно будет поиграть в субботу 9 мая в течение одного часа, начиная с: 06:00 (мск), 14:00 (мск) и 22:00 (мск). Пользователи смогут поучаствовать в онлайн-битвах за территорию 4 на 4 и сразиться с игроками со всего мира, включая представителей Nintendo. Игроки, загрузившие демо-версию, также могут получить скидку 10% на Splatoon в Nintendo eShop. Предложение действует с 29 мая по 4 июня.

С выходом игры 29 мая игрокам предстоит тщательно прорабатывать стратегию для онлайн-матчей. Каждые четыре часа в игре сменяются арены, а это значит, что игрокам надо тщательно подбирать оружие и снаряжение для каждой арены. Определенное оружие будет давать преимущество на определенных уровнях, так что игрокам придется продумывать стратегии для каждой пары арен. После каждого матча 4 на 4 игроки перемешиваются случайным образом и формируют новые команды. Иногда вы будете в одной команде с друзьями, а иногда вам предстоит сражаться против них.

На старте игры будет доступно пять арен: Urchin Underpass, Saltspray Rig, Walleye Warehouse, Blackbelly Skatepark и Arowana Mall. Новые уровни будут появляться каждые несколько недель. Кроме того, игра будет пополняться бесплатным дополнительным контентом. Игроков ждет новое оружие, а также новый режим для схватки профессионалов под названием Tower Control. Крупное обновление игры в августе добавит новые многопользовательские режимы игры: 4 игрока могут объединиться в команду и сражаться с другими командами; 8 игроков смогут организовывать локальные матчи только для друзей.


Сейчас на главной

Публикации

SSSтильная пощёчина для Netflix. Обзор аниме-сериала Devil May Cry

Обзоры 09 апреля 15:00 0

Devil May Cry под грохот ню-метала распахивает дверь в Ад, выплескивая на зрителя демонический коктейль из экшена, сатиры, фансервиса и ностальгии по началу нулевых. И пусть на горизонте быстро всплывает пугающее слово «повестка», Ади Шанкар, словно фокусник, вытаскивающий из пустой шляпы Белого Кролика, пускает пыль в глаза — и зрителям, и спонсорам шоу.

Мы сами убили отличную игру 20 лет назад. Вспоминаем QUAKE 4

Статьи 08 апреля 16:00 0

Двадцать лет назад легендарная серия Quake пополнилась четвёртой частью. Но в отличие от своих предшественников, взорвавших индустрию технологиями и безумной динамикой, Quake 4 встретили сдержанно: ни восторженных заголовков, ни культового статуса, ни даже яростных споров. Игра просто растворилась в тени былой славы серии. Почему проект от Raven Software, созданный при участии самой id Software превратился в забытый эксперимент? И главное — может, спустя два десятилетия, пришло время пересмотреть его наследие?

Как не переплатить и выбрать лучшее. Гайд по сборке игрового ПК для начинающих

Статьи 07 апреля 15:00 0

Интернет полнится разнообразными гайдами по сборке игрового ПК для «чайников». Прочитав их все, мы везде находили изъяны, а потому было решено создать этот материал — гайд от игроков для игроков. Новичкам он поможет сделать первый шаг к самостоятельному выбору комплектующих, а прожжённым геймерам не переплатить лишнего.

Финальная песнь Ubisoft — и потому прекрасная. Обзор Assassins Creed Shadows

Обзоры 06 апреля 16:00 0

20 марта вышла игра Assassin’s Creed Shadows — новая часть знаменитой серии про убийц в капюшонах. На сей раз игроков отправят в средневековую Японию. Именно этого хотели фанаты с самой первой части, вышедшей в далёком 2007 году. И по иронии именно Shadows выпала честь стать определяющей игрой в судьбе Ubisoft. Что получилось у разработчиков? Читайте в нашем обзоре!

«Болотный мастер» повержен. Обзор хардкорного экшена The First Berserker: Khazan

Обзоры 04 апреля 16:00 0

Каждый раз, когда FromSoftware выпускает очередной хардкорный экшен, за ней выстраивается целая очередь подражателей, замешивающих собственный коктейль из знакомых элементов «соулсборн»-игр. Да только чаще всего от таких «замесов» у игроков случается несварение. Однако корейские умельцы из Neople, похоже, нащупали формулу успеха. Как же у них это получилось? Давайте разбираться.