Демонстрация игрового процесса и подробности о Kingdom Hearts 3

Журналисты ряда западных изданий получили возможность поиграть в Kingdom Hearts 3 и ознакомились с двумя уровнями.

Журналисты ряда западных изданий получили возможность поиграть в Kingdom Hearts 3 и ознакомились с двумя уровнями. Один из представленных отрезков Kingdom Hearts 3, посвящён сражению с боссом огромных размеров. Ещё журналисты ознакомились с уровнем, действие которого разворачивается в мире серии мультфильмов «История игрушек».

Глава разработчиков Kingdom Hearts 3 Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) заявил, что точную дату выхода игры сообщат «в начале следующего месяца». Не исключено, что это произойдёт до выставки Е3 2018. Ранее в финансовом отчёте Square Enix говорилось о том, что компания намерена выпустить Kingdom Hearts 3 в этом году.

Журналисты отмечают, что боевая система Kingdom Hearts 3 во многом схожа с предыдущими частями, но важные все элементы были улучшены. В распоряжении главного героя есть немало навыков и магических атак, за счёт чего в процессе поединков не приходится просто молотить по одной кнопке. Клинок героя превращается в различное оружие вроде молота, который подходит для избиения противников, или волшебного посоха.

Между разными видами оружия можно переключаться во время боя. Кроме того, у каждого оружия есть несколько уровней. Например, молот превращается в бур, который позволяет герою зарываться под землю и передвигаться таким способом по арене, избегая атак противников. Даже в процессе затяжных сражений удаётся постоянно использовать разнообразные умения.

В одном из моментов герои оказываются в магазине игрушек, где они могут использовать в сражениях боевых роботов.

Авторы уделили много внимания оформлению локаций и секретам. Отдельная команда отвечала за проработку освещения.

Kingdom Hearts 3 разрабатывается для PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Распутные истории, что напрягают руку. Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 03 апреля 16:00 0

Пришла пора новой подборки, и в этот раз она оказалась особенно богатой на пикантные сюжеты. За редким исключением, представленные ниже игры проходятся быстро и без лишнего напряжения.

Проклятие Blizzard. Как ветераны великой студии превратили её наследие в кладбище громких провалов и обещаний

Статьи 02 апреля 16:00 0

Blizzard Entertainment когда-то ассоциировалась с культовыми играми и профессионалами высшего уровня. Сегодня этот бренд стал токсичным, а титул «ветеран Blizzard» — мемом, за которым скрываются странные концепты, пустые обещания и скандалы. Можно ли по-прежнему воспринимать «бывших из Blizzard» как знак качества? Или это лишь попытка нажиться на некогда великом имени? В этом материале разбираемся, почему статус экс-сотрудника Blizzard больше не внушает доверия.

Во что поиграть в апреле. Байкеры против зомби, Прядильщица против монстров, Коммандос против фашистов и не только

Итоги 01 апреля 16:00 0

Апрель обещает быть богатым на релизы, хотя выхода дорогих и громких AAA-проектов в этот раз не ожидается. Зато игроков ждут как продолжения знаковых серий, так и совершенно новые проекты. Масштабные приключения в постапокалиптических мирах, философские головоломки с современной графикой и ремастеры культовых хитов — готовьте кошельки. Играть можно будет и в одиночку, погружаясь в глубины систем прокачки и оттачивая навыки в духе soulslike, так и весело проводить время в кооперативе.

Во что поиграть на смартфоне. «Герои» в кармане, строители на Транссибе, коты на лоскутках, психотерапевт в подсознании и не только

Итоги 31 марта 16:00 0

Весна порадовала мобильных геймеров свежими релизами: март принёс любопытную подборку проектов на любой вкус. Среди новинок нашлось место и для сложной стратегии — настоящего наследника «Героев», — и для простых, но увлекательных головоломок. Особый интерес вызывают неожиданные гибриды: от психологического экшена с элементами хоррора до российского экономического симулятора с исторической основой. Каждый найдёт что-то по душе — было бы желание экспериментировать.

Революция и одиночество в Аду. Обзор кооперативного «рогалика» 33 Immortals [Ранний доступ]

Обзоры 28 марта 15:00 0

Авторы Spiritfarer, студия Thunder Lotus Games, вновь предлагают заглянуть по ту сторону смерти — на этот раз в формате кооперативного рогалика на 33 игрока в сеттинге «Божественной комедии» Данте. На бумаге идея звучит отлично: перенасыщенный, но всё ещё популярный жанр, приправленный любимыми в народе кооперативными забавами. Из этого суждено было родиться хаосу — весёлому и безудержному. Но что получилось на самом деле — разбираемся в обзоре 33 Immortals.