Демонстрация игрового процесса и подробности о Kingdom Hearts 3

Журналисты ряда западных изданий получили возможность поиграть в Kingdom Hearts 3 и ознакомились с двумя уровнями.

Журналисты ряда западных изданий получили возможность поиграть в Kingdom Hearts 3 и ознакомились с двумя уровнями. Один из представленных отрезков Kingdom Hearts 3, посвящён сражению с боссом огромных размеров. Ещё журналисты ознакомились с уровнем, действие которого разворачивается в мире серии мультфильмов «История игрушек».

Глава разработчиков Kingdom Hearts 3 Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) заявил, что точную дату выхода игры сообщат «в начале следующего месяца». Не исключено, что это произойдёт до выставки Е3 2018. Ранее в финансовом отчёте Square Enix говорилось о том, что компания намерена выпустить Kingdom Hearts 3 в этом году.

Журналисты отмечают, что боевая система Kingdom Hearts 3 во многом схожа с предыдущими частями, но важные все элементы были улучшены. В распоряжении главного героя есть немало навыков и магических атак, за счёт чего в процессе поединков не приходится просто молотить по одной кнопке. Клинок героя превращается в различное оружие вроде молота, который подходит для избиения противников, или волшебного посоха.

Между разными видами оружия можно переключаться во время боя. Кроме того, у каждого оружия есть несколько уровней. Например, молот превращается в бур, который позволяет герою зарываться под землю и передвигаться таким способом по арене, избегая атак противников. Даже в процессе затяжных сражений удаётся постоянно использовать разнообразные умения.

В одном из моментов герои оказываются в магазине игрушек, где они могут использовать в сражениях боевых роботов.

Авторы уделили много внимания оформлению локаций и секретам. Отдельная команда отвечала за проработку освещения.

Kingdom Hearts 3 разрабатывается для PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.

Как поиграть в Bloodborne на ПК при 60 FPS. Гайд по запуску и настройке

Статьи 17 февраля 15:00 0

Фанатский порт пока далёк от идеала: встречаются баги, вылеты и просадки FPS, но теперь игру можно пройти от начала до конца. В этом материале разберёмся, как запустить Bloodborne на ПК через ShadPS4, а главное попробуем ответить на вопрос: стоит ли оно того?