Демонстрация игрового процесса и подробности о Kingdom Hearts 3

Журналисты ряда западных изданий получили возможность поиграть в Kingdom Hearts 3 и ознакомились с двумя уровнями.

Журналисты ряда западных изданий получили возможность поиграть в Kingdom Hearts 3 и ознакомились с двумя уровнями. Один из представленных отрезков Kingdom Hearts 3, посвящён сражению с боссом огромных размеров. Ещё журналисты ознакомились с уровнем, действие которого разворачивается в мире серии мультфильмов «История игрушек».

Глава разработчиков Kingdom Hearts 3 Тэцуя Номура (Tetsuya Nomura) заявил, что точную дату выхода игры сообщат «в начале следующего месяца». Не исключено, что это произойдёт до выставки Е3 2018. Ранее в финансовом отчёте Square Enix говорилось о том, что компания намерена выпустить Kingdom Hearts 3 в этом году.

Журналисты отмечают, что боевая система Kingdom Hearts 3 во многом схожа с предыдущими частями, но важные все элементы были улучшены. В распоряжении главного героя есть немало навыков и магических атак, за счёт чего в процессе поединков не приходится просто молотить по одной кнопке. Клинок героя превращается в различное оружие вроде молота, который подходит для избиения противников, или волшебного посоха.

Между разными видами оружия можно переключаться во время боя. Кроме того, у каждого оружия есть несколько уровней. Например, молот превращается в бур, который позволяет герою зарываться под землю и передвигаться таким способом по арене, избегая атак противников. Даже в процессе затяжных сражений удаётся постоянно использовать разнообразные умения.

В одном из моментов герои оказываются в магазине игрушек, где они могут использовать в сражениях боевых роботов.

Авторы уделили много внимания оформлению локаций и секретам. Отдельная команда отвечала за проработку освещения.

Kingdom Hearts 3 разрабатывается для PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.