Демонстрация игрового процесса Metro Exodus, полноценное 4К в версии для Xbox One X

В сети появилась демонстрация игрового процесса приключенческого боевика Metro Exodus от студии 4A Games. В ролике показан один из просторных уровней игры. В игре будут большие уровни, похожие на «отдельные миры», которые связаны между собой «традиционными линейными уровнями». В показанном уровне можно провести много часов.

В сети появилась демонстрация игрового процесса приключенческого боевика Metro Exodus от студии 4A Games. В ролике показан один из просторных уровней игры. В игре будут большие уровни, похожие на «отдельные миры», которые связаны между собой «традиционными линейными уровнями». В показанном уровне можно провести много часов.

В Metro Exodus авторы сочетают сюжетную составляющую с изучением просторных локаций. В ходе смотра окрестностей можно увидеть, как одни мутанты сражаются с другими мутантами. Громкие звуки выстрелов привлекают противников.

Как и раньше, герой может бесшумно расправляться с врагами и незаметно пробираться на охраняемую территорию. В Metro Exodus «стволы» можно настраивать в любой момент и превратить пистолет в идеальное оружие для тихого убийцы. В случае обнаружения Артёма игра превращается в шутер.

На аванпостах, разбросанных по уровням, есть верстаки, которые позволяют создавать вещи вроде аптечек, патронов и фильтров для противогаза. Собранные ресурсы также расходуются на чистку оружия, которое со временем загрязняется и изнашивается, что негативно влияет на его эффективность. Авторы обещают разнообразное оружие и проработанную систему его апгрейдов. Улучшать разрешают броню и экипировку. Фильтры для противогаза можно создавать и за пределами аванпостов.

Ещё на аванпосте можно отдохнуть и поспать до утра или до ночи. Время суток влияет на игру. Например, ночью герою легче оставаться незаметным, а днём противники разбредаются по карте. В игре предусмотрена смена дня и ночи в реальном времени и динамичная погода.

В Metro Exodus появятся новые разновидности мутантов. Ещё в этом мире встречаются опасные аномалии. В ролике есть фрагмент, в котором Артем изучает мрачные коридоры одного их местных «подземелий», где водятся монстры.

Если верить специалистам Digital Foundry, то версия игры для Xbox One X работает в полноценном разрешении 4К. В этом случае игра работает при 30к/c. Впрочем, авторы добавят в игру режим, в котором она будет работать на Xbox One X при 60к/c. Разумеется, в этом режиме разрешение будет ниже, чем 4К.

Релиз Metro Exodus ожидается 22 февраля 2019 года на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!

Японская «субстанция». Обзор слэшер-хоррора Slitterhead

Обзоры 19 ноября 15:00 0

Монстры, духи и мрачные улицы Коулуна. Slitterhead обещал предложить уникальный опыт в жанре экшн-хоррора, но релиз, состоявшийся 8 ноября, для многих прошел незаметно. Мы выяснили, что пошло не так с новой работой Кэйитиро Тоямы — создателя Silent Hill, Forbidden Siren и Gravity Rush — и почему громкое имя легендарного разработчика не стало гарантией успеха. А должно ли было?