Демонстрация игрового процесса Mutant Year Zero: Road to Eden

Компания Funcom опубликовала демонстрацию игрового процесса проекта Mutant Year Zero: Road to Eden, в котором сочетается изучение необычного мира и пошаговые тактические сражения в традициях серии Xcom.

Компания Funcom опубликовала демонстрацию игрового процесса проекта Mutant Year Zero: Road to Eden, в котором сочетается изучение необычного мира и пошаговые тактические сражения в традициях серии Xcom.

В ролике демонстрируется вступление, выполненное в рисованном стиле. Нам рассказывают об обрушившихся на наш мир катаклизмах и ядерной войне, после которой на Земле осталось одно поселение, где люди пытаются создать новую цивилизацию под руководством Старейшины. Это поселение называет «Ковчегом». За стенами поселения находится бескрайняя пустошь, населённая враждебными формами жизни. Поскольку запасы еды и воды в «Ковчеге» заканчиваются, искатели приключений, именуемые сталкерами, отправляются в опасную зону в надежде раздобыть ресурсы.

В этом мире проживают разнообразные мутанты. В Mutant Year Zero: Road to Eden под контролем игроков оказывается команды в составе говорящей утки Дакс (Dux), боевого кабана по имени Бормин (Bormin) и девушки с каменной кожей.

В ролике демонстрируется изучение мире, сражения с различными врагами и система развития. По мере роста в уровнях герои получают очки, и расходуют их на приобретение различных мутаций, пассивных и активных. Мутации можно переключать и подстраивать способности героев под разнообразные ситуации. В ролике показан ряд умений персонажей, например, Дакс может взлетать и парить над полем боя, чтобы ему было удобнее расстреливать противников.

Ещё в ролике можно увидеть глобальную карту и торговцев.

Релиз Mutant Year Zero: Road to Eden ожидается в этом году на РС, PS4 и Xbox One.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?