Демонстрация особенностей обновления 3.0 для Pillars of Eternity

Компания Obsidian Entertainment опубликовала видеоролик с демонстрацией особенностей обновления 3.0 для ролевой игры Pillars of Eternity.

Компания Obsidian Entertainment опубликовала видеоролик с демонстрацией особенностей обновления 3.0 для ролевой игры Pillars of Eternity. Релиз обновления состоится 16 февраля, одновременно с дополнением The White March – Part 2.

 

В обновлении появятся новые задания с непростыми моральными дилеммами, имеющие отношение к замку главного героя.

 

В опциях можно будет включить возможность Knockout Injury. Если эта опция активна, то сбитые с ног персонажи получают различные травмы. Они негативно влияют на характеристики героев и проходят только после того, как персонаж отдохнёт.

 

Появится новый лёгкий уровень сложности Story Time. В нём сражения становятся проще.

 

Также обновлены некоторые умения и навыки героев. Организация бестиария подверглась доработке. В этом разделе будет проще ориентироваться и узнавать сильные и слабые стороны врагов.

 

Наконец, авторы изменили баланс в третьем акте и сделали его сложнее.

 

Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению