Демонстрация прототипа игры 1666: Amsterdam

В сети появилась демонстрация прототипа приключенческого боевика 1666: Amsterdam, над которым работал творческий директор Assassin's Creed Патрис Дезиле.

В сети появилась демонстрация прототипа приключенческого боевика 1666: Amsterdam, над которым работал творческий директор Assassin's Creed Патрис Дезиле (Patrice Desilets). Ролик был записан в ходе мероприятия, состоявшегося в Европе. Это «экранная» запись, так что её качество оставляет желать лучшего.

По словам журналиста Брэндона Шеффилда (Brandon Sheffield), который посетил мероприятие, это версия игры для Xbox 360 и PS3. Её, якобы, планировали портирвоать на Xbox One и PS4. Однако этого не случилось. «Основная идея игры описывается фразой «будь злее самого дьявола». Поэтому протагонист умеет контролировать животных, имеющих отношение к чёрной магии», - написал Брэндон Шеффилд.

В ролике показаны фрагменты игрового процесса 1666 и сражения. Кроме того, главный герой умеет управлять животными, в частности, вороном и чёрной кошкой.

Недавно Патрис Десиле вернул себе права на 1666: Amsterdam. Сейчас он возглавляет студию Panache Digital Games, которая занимается игрой под названием Ancestors: The Humankind Odyssey. Не исключено, что в будущем компания вернётся к 1666: Amsterdam. Ранее Десиле называл 1666: Amsterdam «новым Assassin’s Creed».


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.