
Демонстрация технологии рендеринга Brigade
Компания Otoy в ходе конференции разработчиков игр продемонстрировала новую версию Brigade 3.0 - технологии, которая использует трассировку пути (path tracing) для рендеринга фотореалистичных анимированных сцен в реальном времени.
Компания Otoy в ходе конференции разработчиков игр продемонстрировала новую версию Brigade 3.0 - технологии, которая использует трассировку пути (path tracing) для рендеринга фотореалистичных анимированных сцен в реальном времени.
В данной демонстрации использовался компьютер, оснащенный двумя видеокартами GTX Titan. Шум, который вы видите при движении камеры, является побочным эффектом используемого метода рендеринга, над устранением которого команда продолжает работать.
Не пропускайте наши новостиДобавьте сайт в предпочитаемые источники, чтобы видеть нас чащеДобавить в Google











