Демонстрация технологии рендеринга Brigade

Демонстрация технологии рендеринга Brigade

30 мар 2014 10:19

Компания Otoy в ходе конференции разработчиков игр продемонстрировала новую версию Brigade 3.0 - технологии, которая использует трассировку пути (path tracing) для рендеринга фотореалистичных анимированных сцен в реальном времени.

Компания Otoy в ходе конференции разработчиков игр продемонстрировала новую версию Brigade 3.0 - технологии, которая использует трассировку пути (path tracing) для рендеринга фотореалистичных анимированных сцен в реальном времени.

В данной демонстрации использовался компьютер, оснащенный двумя видеокартами GTX Titan. Шум, который вы видите при движении камеры, является побочным эффектом используемого метода рендеринга, над устранением которого команда продолжает работать.

Редакция
30 мар 2014 10:19

Сейчас на главной