Демонстрация технологии трассировки лучей в реальном времени от Futuremark

Финская компания Futuremark, известная благодаря тестовым пакетам 3DMark и VRMark, представила техническую демонстрацию, в которой сочетается технологий трассировки лучей в реальном времени DirectX Raytracing и существующие системы освещения.

Финская компания Futuremark, известная благодаря тестовым пакетам 3DMark и VRMark, представила техническую демонстрацию, в которой сочетается технологий трассировки лучей в реальном времени DirectX Raytracing и существующие системы освещения.
 
 
Для проработки основной части сцены используются стандартные методы растеризации, а технология трассировки лучей в реальном времени улучшает определённые эффекты вроде теней и отражений.
 
Отмечается, что эту техническую демонстрацию запускали на видеокартах текущего поколения. Полноценная поддержка DirectX Raytracing будет доступна в видеокартах Nvidia следующего поколения на базе Volta.
 
Кроме того, Futuremark сообщила о том, что до конца этого года появится новая версия тестового пакета 3DMark.
 
Новости Михаил Шкредов (Thunder) К обсуждению