«День танкиста -2018» посетило более 200 тысяч человек

Компания Wargaming сообщила о том, что мероприятие «День танкиста -2018», которое прошло 9 сентября этого года в городе Минске в Парке победы, посетило более 200 тысяч человек. Это лучший показатель посещаемости мероприятия за всю его семилетнюю историю.

Компания Wargaming сообщила о том, что мероприятие «День танкиста -2018», которое прошло 9 сентября этого года в городе Минске в Парке победы, посетило более 200 тысяч человек. Это лучший показатель посещаемости мероприятия за всю его семилетнюю историю.

Доступ в зону повышенного комфорта «Премиум-ангар» приобрели жители разных стран, в том числе России, Украины, Израиля, Казахстана, Армении и Китая. Число компаний, которые выступили партнерами фестиваля, увеличилось с 7 до 29.

В рамках «Дня танкиста» Wargaming представила экспериментальный проект «World of Tanks Настольный AR», который позволяет оценить лучшие моменты из World of Tanks на любой поверхности в дополненной реальности в 3D. Можно увидеть и сражения на новой карте «Минск». Кроме того, «World of Tanks Настольный AR» может использоваться для изучения исторических событий в режиме дополненной реальности.

В ходе опроса среди поклонников World of Tanks выяснилось, что около 80% игроков обсуждают проект с близкими людьми. 45% обсуждают проблемы в World of Tanks, 44% делятся счастливыми моментами, а 19% делятся шутками и мемами про игру. Сумма ответов превышает 100%, так как можно было выбрать несколько вариантов.

73% опрошенных игроков World of Tanks сказали, что могут назвать себя счастливым человеком, и только 5% поклонников «танков» не считают себя счастливыми.


Сейчас на главной

Публикации

23 года мы понимали сюжет Silent Hill 2 неправильно. Почему никого, кроме Джеймса Сандерленда, не существует

Статьи 24 октября 17:00 0

Ремейк Silent Hill 2 — выдающееся произведение, которое не только бережно сохранило и с уважением отнеслось к великому наследию оригинала, но и сделало его более понятным для современного игрока. Но понятным, отнюдь не значит определенным. Давайте попытаемся разобраться во всех хитросплетениях больного разума протагониста Джеймса Сандерленда, и с помощью нового трактования от Bloober Team ответим себе на вопрос: складывается ли пазл, когда у его кусочков слишком много граней?

Герои Меча, Магии и отрицательной удачи. Обзор отечественной RTS — Diplomacy is Not an Option

Обзоры 23 октября 14:00 0

В Diplomacy is Not an Option игрок должен построить свою средневековую крепость мечты. Процесс усложняется несметными ордами врагов, которые пойдут на любые жертвы ради победы.

Игра, которая должна была провалиться. Хайп, которого не могло быть. Обзор Deadlock [ранний доступ]

Обзоры 22 октября 18:00 0

За последние 15 лет Valve зарекомендовал себя как игровой дистрибьютор. Steam приносит Гейбу куда больше денег чем собственные игры-сервисы. И несмотря на это, Valve не перестают делать новые игры — в компании предпочитают делать ставку на онлайн-проекты, а не ожидаемую всеми Half-Life 3. Такая позиция не сильно помогла развитию Artifact и Dota Underlords, а Deadlock, казалось, ждала та же судьба. Но что-то пошло не так и уже 2 месяца игра рвёт чарты Steam — при этом она ещё даже не вышла! Почему? Подробно разбираемся в этом обзоре.

Смертельная игра на выживание. Обзор многопользовательской Liar's Bar [Ранний доступ]

Обзоры 22 октября 13:00 0

Liar's Bar является подборкой игр, где ставки максимально высоки. Выберите занятие по вкусу, блефуйте и читайте противников изо всех сил — ведь наказанием за неудачу является смерть за игральным столом.

Шаг вперёд или очередная Persona? Обзор игровой части Metaphor: ReFantazio после 40 часов

Обзоры 21 октября 18:00 0

11 октября состоялся выход игры Metaphor: ReFantazio. На сервисе Metacritic, проект получил 94 балла из 100 от критиков и 9.2 из 10 от игроков. Но она оказалась настолько огромной, что пришлось разбить типичный обзор на целых две части. Чуть позже выйдет статья, где мы подробно поговорим о персонажах, разберём события Metaphor и сюжет. В этом же материале мы поделимся впечатлениями от игрового процесса и механик, после 40 часов прохождения — рассказать есть о чём.