«День танкиста -2018» посетило более 200 тысяч человек

Компания Wargaming сообщила о том, что мероприятие «День танкиста -2018», которое прошло 9 сентября этого года в городе Минске в Парке победы, посетило более 200 тысяч человек. Это лучший показатель посещаемости мероприятия за всю его семилетнюю историю.

Компания Wargaming сообщила о том, что мероприятие «День танкиста -2018», которое прошло 9 сентября этого года в городе Минске в Парке победы, посетило более 200 тысяч человек. Это лучший показатель посещаемости мероприятия за всю его семилетнюю историю.

Доступ в зону повышенного комфорта «Премиум-ангар» приобрели жители разных стран, в том числе России, Украины, Израиля, Казахстана, Армении и Китая. Число компаний, которые выступили партнерами фестиваля, увеличилось с 7 до 29.

В рамках «Дня танкиста» Wargaming представила экспериментальный проект «World of Tanks Настольный AR», который позволяет оценить лучшие моменты из World of Tanks на любой поверхности в дополненной реальности в 3D. Можно увидеть и сражения на новой карте «Минск». Кроме того, «World of Tanks Настольный AR» может использоваться для изучения исторических событий в режиме дополненной реальности.

В ходе опроса среди поклонников World of Tanks выяснилось, что около 80% игроков обсуждают проект с близкими людьми. 45% обсуждают проблемы в World of Tanks, 44% делятся счастливыми моментами, а 19% делятся шутками и мемами про игру. Сумма ответов превышает 100%, так как можно было выбрать несколько вариантов.

73% опрошенных игроков World of Tanks сказали, что могут назвать себя счастливым человеком, и только 5% поклонников «танков» не считают себя счастливыми.


Сейчас на главной

Публикации

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?

Игроки как прикрытие. Монетизация в играх: «нелегальная» сторона, мафиозные войны и миллиарды долларов на «шкурках»

Статьи 13 января 15:00 0

Видеоигры давно вышли за рамки развлечения для гиков. Сегодня это многомиллиардная индустрия, которая нередко становится почвой для теневого бизнеса, а одной из ключевых проблем стало повсеместное внедрение азартных механик — скрытых и явных. В этой статье разбираемся, как виртуальное казино превращается в реальное, и какие психологические приемы используют разработчики, чтобы залезть к вам в карман.