Десятка самых продаваемых игр в США в прошлом году

Компания NPD опубликовала десятку самых продаваемых игр на территории США в декабре прошлого года, а также Top10 за весь 2013 год. Grand Theft Auto 5, которая стартовала в сентябре, опустилась на седьмое место в декабрьском чарте, зато стала лидером в итоговом рейтинге.

Компания NPD опубликовала десятку самых продаваемых игр на территории США в декабре прошлого года, а также Top10 за весь 2013 год. Grand Theft Auto 5, которая стартовала в сентябре, опустилась на седьмое место в декабрьском чарте, зато стала лидером в итоговом рейтинге.

Шутер Call of Duty: Ghosts занял первое место, по результатам продаж в декабре, следом идет еще один представитель жанра Battlefield 4, замыкает тройку лидеров Just Dance 2014.

Top10 декабря:

  1. Call of Duty: Ghosts (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
  2. Battlefield 4 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  3. Just Dance 2014 (PS3, Wii, Wii U, Xbox One)
  4. Madden NFL 25 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  5. NBA 2K14 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  6. Assassin’s Creed 4: Black Flag (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
  7. Grand Theft Auto 5 (PS3, Xbox 360)
  8. Lego Marvel Super Heroes (3DS, PC, PS3, PS4, Vita, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
  9. FIFA 14 (PS3, PS4, Vita, Xbox 360, Xbox One)
  10. Skylanders Swap Force (PS3, PS4, Wii, Wii U, Xbox 360, Xbox One)

В десятке самых продаваемых игр прошлого года в глаза бросается Minecraft для Xbox 360 и шутер Call of Duty: Black Ops 2, выпущенный более года назад.

Top10 2013:

  1. Grand Theft Auto 5 (PS3, Xbox 360)
  2. Call of Duty: Ghosts (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
  3. Madden NFL 25 (PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  4. Battlefield 4 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  5. Assassin’s Creed 4: Black Flag (PC, PS3, PS4, Wii U, Xbox 360, Xbox One)
  6. NBA 2K14 (PC, PS3, PS4, Xbox 360, Xbox One)
  7. Call of Duty: Black Ops 2 (PC, PS3, Wii U, Xbox 360)
  8. Just Dance 2014 (PS3, Wii, Wii U, Xbox One)
  9. Minecraft (Xbox 360)
  10. Disney Infinity (3DS, PS3, Wii, Wii U, Xbox 360)

Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.