Detroit: Become Human продаётся в Британии почти в четыре раза хуже, чем Heavy Rain

В сети появились данные о продажах физических версий игр на территории Британии за прошлую неделю. На первом месте дебютировало интерактивное приключение Detroit: Become Human для PS4.

В сети появились данные о продажах физических версий игр на территории Британии за прошлую неделю. На первом месте дебютировало интерактивное приключение Detroit: Become Human для PS4.

Продажи Detroit: Become Human за первую неделю сравнимы с показателями Beyond Two Souls 2013 года выпуска. Однако Detroit: Become Human в течение первой недели продавалась почти в четыре раза хуже, чем Heavy Rain 2010 года выпуска. Отметим, что в данном случае учитываются только продажи дисковых версий.

На второй строчке стартовал зомби-киллер в открытом мире State of Decay 2 для Xbox One (версия для Windows 10 в рознице не продаётся). Если учитывать количество проданных копий, то State of Decay 2 отстает от Detroit: Become Human почти на 4 тысячи копий. Правда, State of Decay 2 продаётся за бюджетную стоимость.

Обновлённая версия первой части Dark Souls стартовала на третьей строчке. PS4-версия шутера Space Hulk Deathwing дебютировала лишь на 19-м месте.

Лидер пяти прошлых недель, приключенческий боевик God of War, опустился на пятое место, хотя продажи игры выросли на 5% по сравнению с предыдущей неделей. На четвертом месте расположился футбольный симулятор FIFA 18, продажи которого выросли на 59%. Благодаря скидкам (в некоторых магазинах игра стоит меньше 15 фунтов) Overwatch поднялась с 33-го на 7-место чарта продаж.


Сейчас на главной

Публикации

(18+) Жертвы во имя Великого Ктулху. Обзор хоррор-стратегии Worshippers of Cthulhu [Ранний доступ]

Обзоры 22 ноября 15:00 0

Похоже, нет ещё одного настолько горячо любимого разработчиками игр писателя, как Г.Ф.Лавкрафт. Как ещё объяснить такое количество релизов, вдохновлённых одним из основоположников жанра ужасов и тёмного фэнтези? Особенность очередного проекта – управление городом и жителями-культистами, приближающими приход Ктулху.

Инди игры октября. Resident Evil с фан-сервисом, стильные метроидвании, необычные стратегии, арт-хаус и выживалки

Итоги 21 ноября 19:00 0

Какие же они стильные! Практически все инди-игры октября, ставшие популярными среди игроков, отличаются своеобразным стилем. Не всегда он совпадает с представлением большинства о прекрасном, но в уникальности этим проектам не откажешь. В плане геймплея октябрьские проекты тоже могут удивить: зомби-хоррор в стиле Resident Evil, русская рулетка в мрачном баре, файтинг в духе Super Smash Bros., мрачные метроидвании и (не)серьезные стратегии. Найдут чем порадовать и фанаты лёгких жанров.

Как разработчики борются за честную игру? Интервью с Astrum Entertainment об античитах и читерах

Статьи 21 ноября 14:00 0

Читерство большинством игроков воспринимается как зло. Но, как утверждают некоторые геймеры, реальность может быть куда сложнее. Мы не стремимся переубедить ни первых, ни вторых, но предлагаем прислушаться к мнению разработчиков. Возможно, их взгляд на читы и на методы борьбы с ними позволит увидеть проблему под иным углом.

Попытка усидеть на двух стульях. Номинанты The Game Awards 2024

Статьи 20 ноября 20:00 0

Наступил ноябрь. А это означает, что настала пора подготовки к итогам года. Уже полным ходом идет голосование за лучшие игры в рамках главной ежегодной премией – The Game Awards. И желание Джеффа Кили создать «игровой Оскар» полностью воплотилась в реальность: в жюри находятся сомнительные личности, критерии отбора номинантов и призёров вызывают огромные споры, а ещё на такое шоу привлекаются спонсорские бюджеты. Каждая последующая церемония всё больше превращается в клоунаду, созданную для инвесторов, а не для зрителей. Потому за этим мероприятием интересно наблюдать не как за итогами года, а как за результатом деградации индустрии.

Конкуренция, пиратство и вера. Kingdom Come: Deliverance II — самая смелая игра 2025 года?

Статьи 20 ноября 15:00 0

11 февраля 2025 года состоится выход сиквела игры Kingdom Come: Deliverance, главным разработчиком которой является чешский геймдизайнер Дэниэль Вавра — его вы можете знать по оригинальной Mafia 2002 года выпуска. Вторую часть ждут многие игроки, а проект уже сейчас можно назвать самой смелой игрой будущего года. Почему? Рассуждаем в нашем материале!