Deus Ex 3: свежие подробности

В интервью журналу Edge главный дизайнер Deus Ex 3 Жан-Француа Дюга (Jean-Francois Dugas) вновь намекнул, что эта игра может появиться на консолях, заявив, что перенос любой игры на приставки не означает автоматическое урезание ее ключевых особенностей.

В интервью журналу Edge главный дизайнер Deus Ex 3 Жан-Француа Дюга (Jean-Francois Dugas) вновь намекнул, что эта игра может появиться на консолях, заявив, что перенос любой игры на приставки не означает автоматическое урезание ее ключевых особенностей.

«Скажу откровенно, пока что мы сами не знает, на каких платформах выйдет Deus Ex 3. Компьютерное издание является базовым, а там посмотрим, - заявил он. - Как нам кажется, перенос игры на консоли вовсе не подразумевает, что разработчикам придется в чем-то урезать ее, лишив ключевых особенностей. Если бы выпустим наши игру на приставках, то это никак не отразится на ее сложности или особенностях».

Также Жан-Француа попытался объяснить, чем же Deus Ex 3 будет отличаться от предыдущих игр серии.

«Оригинальный Deus Ex был излишне медлителен. В первой игре не было достаточно ярких и запоминающихся моментов. Тогда все усилия бросили на создание непосредственно игрового процесса. В этот раз мы уделим больше внимания именно таким моментам».

Новости Редакция К обсуждению