Дэвид Кейдж: играм еще далеко до фильмов
Исполнительный директор студии Quantic Dream, которая делает одну из самых интересных на сегодняшний день игр (Heavy Rain) заявил, что игры по-прежнему находятся на расстоянии «многих световых лет» от качественных фильмов, если говорить о сюжетном повествовании.
Исполнительный директор студии Quantic Dream, которая делает одну из самых интересных на сегодняшний день игр (Heavy Rain) заявил, что игры по-прежнему находятся на расстоянии «многих световых лет» от качественных фильмов, если говорить о сюжетном повествовании.
«Нет, мы все еще находимся на расстоянии многих световых лет от качественных фильмов. Недавно я поиграл в очень популярную игру, я не буду говорить, в какую именно, но она была очень хорошей. Также я посмотрел мультфильм UP («Вверх!») от Pixar. Затем я попытался сравнить полученный опыт. Игра не оставила во мне ровным счетом ничего. Пустота и вакуум. Я не изменил свои взгляды не вещи, не стал думать о чем-то по-другому».
«С другой стороны, фильмы, подобные UP, заставляют меня пересмотреть отношения к некоторым вещам. Какие игры способны на такое же? Где же разработчики, которые могут создать игры, дарящие такой же спектр эмоций? А их нет, потому как индустрия интерактивных развлечений сегодня является очень консервативной».
Так станет ли Heavy Rain такой игрой? Кейдж не уточнил.