Дэвид Кейдж не знает, на каких платформах выйдет новая игра Quantic Dream

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что следующий после Heavy Rain проект вовсе не обязательно должен выйти на PlayStation 3. По его словам, все зависит от того, кто приобретет издательские права на новую игру.

Глава студии Quantic Dream Дэвид Кейдж (David Cage) заявил, что следующий после Heavy Rain проект вовсе не обязательно должен выйти на PlayStation 3. По его словам, все зависит от того, кто приобретет издательские права на новую игру.

«Что ж, станет ли наша новая игра эксклюзивом PlayStation 3? Это очень сильно зависит от того, кто будет издателем этого проекта, - заявил Кейдж в интервью Eurogamer. - Если Sony вновь захочет этого, то да, без сомнения, игра будет эксклюзивом».

Какими бы в итоге не оказались продажи Heavy Rain, студия Quantic Dream привлекла к себе очень большое внимание в этом поколении. А после таких заявлений Microsoft вполне может попробовать переманить на свою сторону талантливых разработчиков. С другой стороны, Кейдж уже намекал, что следующая игра должна использовать функционал PS3 Motion Cоntroller...

Релиз Heavy Rain ожидается уже на следующей неделе.


Сейчас на главной

Публикации

За что платит геймер: отечественные разработчики раскрывают секреты ценообразования игр

Статьи 18 января 15:00 0

Что определяет цену видеоигры? Почему одни проекты продаются за копейки, а другие обходятся игрокам в целое состояние? В этом интервью эксперты игровой индустрии из Astrum Entertainment раскрывают секреты формирования цен на игры. Нам объяснили, какие факторы влияют на конечную стоимость продукта, и поделились мыслями, что делает игру действительно ценной для игроков.

8 лет ожиданий того стоят. Почему Hollow Knight — это великая игра, а мы до сих пор верим в Silksong

Обзоры 17 января 15:00 0

Близится время, когда игровую индустрию сотрясет сенсацией. Я чувствую это в воде, чувствую в земле, да и пора давно уже! В интернете поползли слухи о выходе Hollow Knight: Silksong в 2025 году. И это отличная возможность вновь запустить Hollow Knight, а также вспомнить причину, по которой продолжение ждут уже 8 лет.

Насилие в видеоиграх: источник проблем или удобный «козел отпущения»? Наука против популизма

Статьи 16 января 15:00 0

Видеоигры снова под прицелом. В России готовят закон, который обещает навести «порядок в игровой индустрии», включая борьбу с пропагандой насилия, регуляцию игровых платформ и даже «гейминг по паспорту». Но не обернется ли эта инициатива ограничениями для игроков и ударом по разработчикам? Всё ещё верите, что видеоигры порождают насилие? Тогда мы идем к вам.

(18+) Приятности в кармане! Подборка игр для взрослых на смартфонах

Статьи 15 января 15:00 0

С момента предыдущей подборки прошло совсем немного времени — и тогда игры для взрослых на смартфонах, мягко говоря, оставляли желать лучшего. Качественный контент могли позволить лишь существующие на донаты мастодонты. Однако прогресс не стоит на месте, и даже инди-разработчики всё чаще выпускают на смартфоны годный контент.

Не идеал, но шаг в правильном направлении. Обзор MechWarrior 5: Clans

Обзоры 14 января 15:00 0

MechWarrior 5: Clans — долгожданное возвращение к истокам культового сериала симуляторов боевых роботов. Разработчики из Piranha Games смогли сделать значительный шаг вперед в Clans, взяв наработки по Mercenaries и выбросив из неё всё то, что отравляло удовольствие от игры. В итоге получилось больше кино, чем игра, но разве не об этом мечтали фанаты Battletech?