Дэвид Кейдж о сцене стриптиза Heavy Rain

Когда Quantic Dream показала новую игровую сцену из Heavy Rain, в которой одной из главных героев приходится раздеваться перед владельцем ночного клуба, некоторые восприняли это, как своеобразное перегибание палки.

Когда Quantic Dream показала новую игровую сцену из Heavy Rain, в которой одной из главных героев приходится раздеваться перед владельцем ночного клуба, некоторые восприняли это, как своеобразное перегибание палки.

По словам основателя компании и главы команды разработчиков Дэвида Кейджа, именно такого эффекта они и хотели добиться:

«Некоторые чувствовали себя не слишком комфортно, и именно такой реакции мы и ожидали, - говорит он. - Понимаете, я не могу пытаться передать самые разнообразные эмоции, на самом деле показывая лишь адреналин, схватки и соперничество. Мы стараемся передать весь эмоциональный спектр человеческих чувств в этой игре. Именно поэтому мы хотели позволить игрокам почувствовать, каково это - раздеваться перед толстым мужиком, находясь в роли хрупкой девушки».

«Все зависит от вашей цели. Если вы хотите сделать игру для детей, то такие сцены не нужны. Но если же вы пытаетесь создать новый игровой опыт для взрослой аудитории, то никаких ограничений в контенте быть не должно. И не думайте, что я буду переживать насчет того, что какая-то сцена будет слишком резкой или непривычной для кого-то. Я сделаю все, что угодно, чтобы рассказать мою историю».


Сейчас на главной

Публикации

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.

Инди-игры апреля. Яблоки на Марсе, восстание в королевстве, мордобой в лесу и уютные приключения краба-хардкорщика

Итоги 15 мая 13:09 0

Мордобой в лесу и уютные приключения могут соседствовать, если это подборка игр независимых студий, вышедших за прошлый месяц. А еще в этих играх можно заняться терраформированием далекой планеты, выживать в средние века и играть в Souls-like с веселой атмосферой токсичных болот.