Дэвид Кейдж считает Фумито Уеду самым интересным автором в индустрии

Gametrailers.com взял интервью у главы команды разработчиков грядущего PS3-эксклюзива Heavy Rain, в котором он опубликовал новые детали об игре, в частности, как в ней реализована система трофеев.

Gametrailers.com взял интервью у главы команды разработчиков грядущего PS3-эксклюзива Heavy Rain, в котором он опубликовал новые детали об игре, в частности, как в ней реализована система трофеев.

Во время загрузки игры на экране будут отображаться заработанные трофеи - довольно интересное решение, ведь во всех остальных играх вам приходится вызывать XMB, идти в соответствующий раздел, ждать, пока загрузится список трофеев. Дэвид Кейдж говорит, что такое решение позволит игрокам постоянно находиться вовлеченными в процесс.

Однако наибольший интерес вызвал ответ главы Quantic Dream на вопрос о том, какой автор (сценарист) в игровой индустрии сегодня является самым интересным (извините за тавтологию).

«Думаю, что сейчас одним из самых интересных авторов в индустрии является Фумито Уеда. Я не могу делать игры так, как это делает он. Он обладает совершенно уникальным видением, и я действительно восхищаюсь этим человеком. То, что он сделал в Ico и Shadow of the Colossus - это просто фантастика».

Похоже, что Кейдж, так же, как и большинство владельцев PS3, ждет выхода The Last Guardian.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.