Дэвид Ривз о PS3

Отвечая на вопросы журналистов Eurogamer глава SCEE Дэвид Ривз (David Reeves) заявил, что неосведомленные пользователи отдадут предпочтение в магазине Xbox 360, однако те, кто владеет полной информацией, купят PS3.

Отвечая на вопросы журналистов Eurogamer глава SCEE Дэвид Ривз (David Reeves) заявил, что неосведомленные пользователи отдадут предпочтение в магазине Xbox 360, однако те, кто владеет полной информацией, купят PS3.

«На решение покупателя влияет цена. Да, если у меня было бы немного денег, да и продавец расхваливал бы товар, я бы купил более дешевую консоль. Потому как на ней есть все современные игры, ну и опять же, она стоит меньше».

«Однако опытные игроки прекрасно знают, что на PS3 также выходят все современные игры, кроме того, пользователи консоли вместе с приставкой получают Blu-ray плеер и бесплатный онлайновый мультиплеер. Наконец, покупая PS3, я знаю, что мне не придется звонить на горячую линию с вопросом - у меня три красных огня, что мне делать?».

Ривз понимает, что Sony не удастся обогнать конкурента, пока не будет снижена цена на PS3, однако, по его словам, пока что все идет по запланированному пути, а консоль демонстрирует прогнозируемые результаты. «Мы запланировали продать 10 млн. консолей в прошлом году, и мы сделали это. Нашей задачей являлось получение прибыли, а не раздача максимального количества консолей по сниженной цене».

Он также уверен, что индустрия видеоигр будет не слишком подвержена кризису, если компании не начнут паниковать, снижая стоимость на свои продукты.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.