Девкиты Wii U «покрываются пылью» в офисе Avalanche Studios

В интервью Pressfire глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) заявил, что разработчики не используют девкиты Wii U, посколько они не хотят вкладывать силы и средства в платформу, будущее которой находится под вопросом.

В интервью Pressfire глава Avalanche Studios Кристофер Сандберг (Christofer Sundberg) заявил, что разработчики не используют девкиты Wii U, посколько они не хотят вкладывать силы и средства в платформу, будущее которой находится под вопросом.

«Да, у нас есть девкиты, которые просто покрываются пылью, - заявил он. - Немного грустно, так как мы хотели что-то создать для Wii U. Думаю, это интересная платформа, просто нам она сейчас не подходит».

По словам Сандберга, единственное, что его связывает с консолью Wii U на данный момент, так это то, что его дети играют в Skylanders Giants. Он также добавил, что Avalanche всегда было сложно общаться с Nintendo: «Ты просто не знаешь, к кому там обратиться со своим вопросом».

Avalanche Studios в данный момент делает, как минимум, продолжение Just Cause и игру по мотивам фильма Mad Max 4: Fury Road.

Что касается Wii U, то на ней, скорее всего, также не появятся новые мультиплатформенные игры от ЕА, которые используют Frostbite 3.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.