«Девятиосевой» Wii U GamePad

Глава PNI Sensor Corporation, которая работала над Wii Game Pad, заявил, что Wii U GamePad является так называемым «девятиосевым» (nine-axis) устройством, тогда как Sixaxis и PS Move - контроллерами, определяющими положение по шести координатам.

Глава PNI Sensor Corporation, которая работала над Wii Game Pad, заявил, что Wii U GamePad является так называемым «девятиосевым» (nine-axis) устройством, тогда как Sixaxis и PS Move - контроллерами, определяющими положение по шести координатам.

«Гироскоп и акселерометр хорошо подходят для определения относительного изменения положения в пространстве, - заявил он. - Однако они не позволяют определить, куда вы целитесь и где точно находитесь. Магнитный сенсор Wii U GamePad позволяет сделать это, используя информацию магнитного поля земли. Всегда можно определить точно определить положение Wii U GamePad в абсолютной системе координат».

«Думаю, шутеры от первого лица, гоночные игры, воздушные симуляторы являются отличными кандидатами на использование этой технологии. Чего-то подобного хотела добиться Sony со своими аксессуаром Sharpshooter для Move, однако он работал с задержкой и был неточным».

«В этом случае хардкорные игроки предпочитали вернуться к традиционным контроллерам, однако если у них будет устройство, позволяющее целиться с невероятной точностью и без задержек, то, думаю, это может полностью изменить правила игры».


Сейчас на главной

Публикации

«Ранний доступ», который круче некоторых ААА-релизов. Обзор Hades 2 [ранний доступ]

Обзоры 21 мая 14:38 0

Оригинальная Hades была и остается одной из лучших игр студии Supergiant Games. Проект сочетал в себе элементы хардкорного “рогалика” в меру интересный сюжет и захватывающий геймплей. Отдельной похвалы определенно заслуживал и саундтрек легендарного Даррена Корба, задававший ритм каждой битве. Может ли сиквел похвастаться тем же?

Бездонный колодец за четвёртой стеной. Обзор Animal Well

Обзоры 20 мая 08:52 0

Animal Well — это волшебная метроидвания с широкой душой и авторский проект, который стал ярким примером правильного использования жанровых клише. Приглашаем вас погрузиться в этот колодец с двойным дном — и, быть может, именно вам суждено раскрыть его секреты.

Почему вокруг Assassin’s Creed Shadows случился скандал? Итоги культурной апроприации от Ubisoft

Итоги 18 мая 14:22 0

15 мая компания Ubisoft официально представила следующую игру во франшизе Assassin’s Creed. Проект получил подзаголовок Shadows — ранее он был известен под рабочим названием Codename: Red. Местом действия будущей игры станет средневековая Япония 1579 года периода Адзути-Момояма. Игроки уже давно просили Ubisoft сделать Assassin’s Creed в этом сеттинге, но издатель не может сделать даже анонса, чтобы не попасть в очередной скандал.

Assassin's Creed Shadows — всё, что известно об игре на данный момент

Статьи 17 мая 12:55 0

Анонс Assassin's Creed Shadows вызвал бурю эмоций у фанатов серии и обычных геймеров. Не в том ключе, правда, в каком ожидала Ubisoft — начались новые скандалы вокруг разработчиков из отделения в Квебеке, японцы возненавидели чернокожего самурая Ясукэ, а также акции компании начали терять позиции. Однако сегодняшний материал не об этом: мы хотели собрать всю известную информацию об игре, не касаясь ругани и скандалов.

Адреналиновое удовольствие. Обзор мобильной королевской битвы Blood-Strike

Обзоры 16 мая 16:23 0

Blood Strike еще до релиза получила известность как Call of Duty Warzone от китайцев. В реальности от Call of Duty взяли не очень много. А у других проектов и того меньше. Но в итоге — коктейль получился забористым.