DFC: продажи в игровой индустрии составят $70 млрд. в 2015 году

Компания DFC Intelligence, занимающаяся исследованием рынка, заявила, что к 2015 году рост популярности консолей, карманных приставок, игр для всех платформ и онлайнового направления приведет к тому, что индустрия сгенерирует годовой доход в размере $70,1 млрд.

Компания DFC Intelligence, занимающаяся исследованием рынка, заявила, что к 2015 году рост популярности консолей, карманных приставок, игр для всех платформ и онлайнового направления приведет к тому, что индустрия сгенерирует годовой доход в размере $70,1 млрд.

Если, по оценке DFC, в прошлом году продажи во всей игровой индустрии составили 60,4 млрд. долларов, то мы получим прирост примерно на 16% в течение следующих пяти лет.

Рынок РС-игр к 2015 году вовсе не умрет, а принесет доход около 20 млрд. долларов, а продажи консольных игр значительно возрастут с введением новых моделей подписок и популяризацией онлайновой дистрибуции.

Наконец, DFC считает, что резкий рост начнется только в 2013 году, а до 2012 мы будет наблюдать ухудшение показателей продаж.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.