Diablo 3: Jay Wilson извинился за оскорбление Dave Brevik'а

Главный дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) принес публичные извинения одному из основателей Blizzard North Дэвиду Брэйвику (Dave Brevik) после того, как он оскорбил его в ответ на критику Diablo 3.

Главный дизайнер Diablo 3 Джей Уилсон (Jay Wilson) принес публичные извинения одному из основателей Blizzard North Дэвиду Брэйвику (Dave Brevik) после того, как он оскорбил его в ответ на критику Diablo 3.

«Недавно я оставил комментарий в Facebook насчет Дэйва Брэйвика. Я хочу сразу прояснить, что очень сожалею о содеянном. Я не ожидал от себя такого, я не должен вести себя столь эмоционально и оскорблять коллегу, который заслужил, чтобы к нему относились с куда большим уважением».

«Я сказал это в порыве злости, стараясь защитить свою команду и игру. Дэйв - прекрасный разработчик, он создал Diablo и Diablo II, две игры, которые оказали самое сильное влияние на меня, как на разработчика. Я уважаю его мнение, но, как он сам сказал в интервью, команда Diablo III реализовала в игре собственное видение».

Он также извинился перед поклонниками за свое поведение, заявив, что он и его команда постараются сделать все для правильного и интересного развития вселенной Diablo.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.