Diablo III: Reaper of Souls уже в РФ и СНГ

Компания Blizzard Entertainment сообщила о том, что дополнение Diablo III: Reaper of Souls для Windows и Mac поступило в продажу во всех розничных магазинах России и стран СНГ, а электронную версию можно приобрести на официальном сайте.

Компания Blizzard Entertainment сообщила о том, что дополнение Diablo III: Reaper of Souls для Windows и Mac поступило в продажу во всех розничных магазинах России и стран СНГ, а электронную версию можно приобрести на официальном сайте.

«Помимо новой системы добычи, в дополнении появится еще много новинок и улучшений по сравнению с Diablo III, — говорит Майк Морхайм, генеральный директор и соучредитель Blizzard Entertainment. — Когда вы вернетесь в Санктуарий, вас встретит куда более мрачная атмосфера и еще более захватывающая игра и внушительные награды, чем раньше».

Недавно в Diablo III вышло специальное обновление, в которое уже были включены основные нововведения: переработанная система добычи, обновленная система уровней совершенствования для персонажей максимального уровня, а также система кланов и сообществ, которая открывает перед игроками массу возможностей для общения в игре.

Особенности Diablo III: Reaper of Souls:

  • Мрачный, ужасающий акт V, где вам предстоит сразиться с самой Смертью
  • Крестоносец — новый герой, настоящая боевая машина в человеческом обличии
  • 70-й уровень — новые заклинания и умения, которые сделают персонажей еще сильнее
  • Режим приключений, в котором вы можете сражаться где и с кем угодно
  • Поручения — произвольные задания в режиме приключений, за выполнение которых положена награда
  • Нефалемские порталы — создаваемые случайным образом подземелья с множеством добычи, которые никогда не наскучат
  • Новый ремесленник — гадалка, которая умеет изменять свойства предметов

Средний балл Diablo III: Reaper of Souls составил 87/100.


Сейчас на главной

Публикации

ДНК главного шутера индустрии. Почему DOOM захватила умы и до сих пор любима геймерами

Статьи 23 апреля 15:00 0

15 мая выходит новая часть DOOM с подзаголовком The Dark Ages. Мы решили в необычном формате вспомнить и разобрать ДНК всей серии — откуда она начинала, куда дошла сегодня и почему до сих пор остаётся главным шутером всей игровой индустрии.

Доставка надежды во время апокалипсиса. Обзор раннера Haste

Обзоры 22 апреля 15:00 0

В Haste игрок принимает роль маленького почтальона по имени Зои, которая пытается спасти мир. Для этого необходимо быстро пробегать красочные миры. В начале процесс прохождения доставлял удовольствие, но под конец пришлось понизить сложность. Почему? Читайте в нашем обзоре.

«Однажды в Голливуде» по-белорусски. Обзор симулятора киностудии Hollywood Animal [Ранний доступ]

Обзоры 21 апреля 15:00 0

Покорить Голливуд непросто — особенно если возглавляешь киностудию в разгар самых масштабных потрясений XX века. Великая депрессия сменяется Второй мировой войной, и студия Weappy предлагает на собственной шкуре прочувствовать всю подноготную старого Голливуда: от жестокой конкуренции и кризисов, до лицемерия и всех мыслимых «измов». А заодно — узнать, откуда режиссёры черпают вдохновение, чем они это запивают и какую цену приходится платить на пути к заветному «Оскару».

История великого автоугонщика. Как серия Grand Theft Auto развивалась и повлияла на игровую индустрию

Статьи 18 апреля 15:00 0

Долгожданный официальный анонс Grand Theft Auto VI в конце 2023 года вызвал бурную реакцию — трейлер игры посмотрели сотни миллионов раз, а сама игра стала самым ожидаемым проектом в одноимённой номинации на The Game Awards 2024. Всё потому, что GTA — это особенная игровая франшиза, которая несколько раз оказывала колоссальное влияние на всю игровую индустрию. Об этом наш сегодняшний материал.

Объятия Матери в пасти Левиафана. Обзор психологического триллера KARMA: The Dark World

Обзоры 17 апреля 15:00 0

Восточная Германия, 1984 год. Вместо Большого Брата — заботливая Мать. Вместо банальной антиутопии — научно-фантастический триллер. Китайские разработчики заигрывают с западной культурной мифологией, смешивая сюрреалистические элементы из Оруэлла, Линча, What Remains of Edith Finch и не только, чтобы создать атмосферный и тревожный мир, где грань между реальностью и вымыслом постоянно размывается. Что из этого вышло? Давайте разберёмся.