DICE: Frostbite 2.0 - слишком сложный движок для моддеров
Старший вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в интервью немецкому GameStar заявил, что на данной стадии создатели Battlefield 3 не планируют выпускать редактор уровней для игры.
Старший вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд (Patrick Soderlund) в интервью немецкому GameStar заявил, что на данной стадии создатели Battlefield 3 не планируют выпускать редактор уровней для игры.
Дело в том, что новый фирменный движок Frostbite 2.0, на котором создается Battlefield 3, будет слишком сложным для освоения для большинства членов сообщества моддеров.
«Пока что мы не собираемся создавать какой-то редактор, - заявил он. - Frostbite 2.0 - сложный и комплексный движок, из-за его особенностей, разрушаемого окружения и прочих вещей поклонникам будет очень сложно создавать карты и модификации на нем».
Battlefield 3 поступит в продажу 24 октября 2011.