DICE о Back to Karkand DLC для Battlefield 3

Разработчики шутера от первого лица Battlefield 3 из DICE, создавая первую порцию дополнительного контента Back to Karkand DLC, очень хотели добиться создания чувства новизны у давних поклонников серии.

Разработчики шутера от первого лица Battlefield 3 из DICE, создавая первую порцию дополнительного контента Back to Karkand DLC, очень хотели добиться создания чувства новизны у давних поклонников серии.

Они хотели, чтобы игроки изначально воспринимали эти карты, как нечто совершенно новое и интересное, но затем неожиданно они понимали, что давным-давно знают и любят эти локации. Главный дизайнер Никлас Феграс (Niklas Fegraeus) утверждает, что несмотря на неизменившийся дизайн и знакомую планировку карт, они будут восприниматься по-новому.

Напомним, Back to Karkand DLC для Battlefield 3 принесет с собой ремейки четырех популярных карт (Wake Island, Strike at Karkand, Gulf of Oman и Sharqi Peninsula), режим Conquest Assault, 3 новых вида техники, 10 новых видов оружия, продвинутую модель разрушений.

Также разработчики сообщили, что после релиза Back to Karkand DLC, который запланирован на декабрь, эти карты будут включены в основную ротацию, в общий список мультиплеерных карт Battlefield 3, но пока они не могут сказать, последуют ли этим же путем новые DLC.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Обзоры 22 февраля 15:00 0

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.