Dice о женщинах в Battlefield V: трейлеры не передают полную картину

Исполнительный продюсер Dice и директор по геймдизайну сюжетного режима «Военные истории» из Battlefield V Эрик Холмс (Eric Holmes) в разговоре с изданием Venture Beat прокомментировал обвинения в адрес авторов в том, что они делают явный акцент на женщинах, в том числе, в роликах игры.

Исполнительный продюсер Dice и директор по геймдизайну сюжетного режима «Военные истории» из Battlefield V Эрик Холмс (Eric Holmes) в разговоре с изданием Venture Beat прокомментировал обвинения в адрес авторов в том, что они делают явный акцент на женщинах, в том числе, в роликах игры.

Холмс отметил, что он намерен говорить только про «Военные истории», а в этом режиме важен контекст.

«В «Военных историях» у нас есть возможность создать необходимый контекст, что замечательно. Когда вы проходите кампанию Nordlys (посвящённую молодой норвежке), вы не задаёте себе вопрос о том, почему главным героем является женщина. Это просто её история. Более того, это история матери и дочери. Забавно, но одна сотрудница Dice, кажется из отдела по развитию бизнеса, подошла ко мне и сказала: “Я очень рада, что в этой игре есть история о матери и дочери”», - заявил Эрик Холмс.

По его словам, авторы начали изучать материалы и узнали о женщинах, сотрудничавших с сопротивлением.

«Мне кажется замечательным тот факт, что у нас есть роскошь изучить то, кем они были и почему они сражались. Иногда, в трейлере, они вроде как просто появляются. Однако в ролике нет контекста», - добавил исполнительный продюсер.

Battlefield V поступит в продажу на РС, PS4 и Xbox One 20 ноября этого года.

У нас много отличных новостей. Подписывайтесь на нас в Яндекс. Дзен и ставьте лайки!


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.