DICE работает не только над Battlefield [Обновлено]

Исполнительный вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд ( Patrick Soderlund) в интервью OXM заявил, что студия DICE работает не только над развитием серии Battlefield.

Исполнительный вице-президент EA Games Europe Патрик Содерлунд ( Patrick Soderlund) в интервью OXM  заявил, что студия DICE работает не только над развитием серии Battlefield. Кто сказал Mirror’s Edge 2? Нет, на самом деле, он ни словом не обмолвился о сиквеле Mirror’s Edge, это исключительно бурное воображение автора заметки. 

«Команда DICE  насчитывает около 300 человек, не все они работают над Battlefield. Мы специально делаем так, потому как не хотим, чтобы DICE превратилась в фабрику по производству Battlefield».

«Как только мы скажем, что они должны делать только Battlefield , то разработчики сразу же разбегутся. Чтобы они могли делать интересные части Battlefield, у них также должна быть возможность работать и над другими играми. Поэтому в коллективе есть люди, которые занимаются Battlefield просто потому, что они любят серию, а также ребята, изучающие другие вещи».

Несмотря на то, что ЕА неоднократно заявляла, что ищет возможность вернуть на рынок Mirror’s Edge, официального анонса новой игры так и не было. Может быть, ЕА приберегла ее для консолей следующего поколения?



После появления этого интервью Бен Казинс (Ben Cousins), который раньше работал в DICE, а сейчас занимается мобильными играми в Ngmoco Sweden, оставил следующее сообщение в своем твитере: «В Стокгольме все разработчики знают, что DICE делает Mirror’s Edge 2». 




Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.