Digital Extremes об игре Star Trek

Напомним, вчера компания Paramount Entertainment опубликовала новый тизер-трейлер приключенческого экшена Star Trek, который создается силами Digital Extremes в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

Напомним, вчера компания Paramount Entertainment опубликовала новый тизер-трейлер приключенческого экшена Star Trek, который создается силами Digital Extremes в версиях для РС, PS3 и Xbox 360.

В интервью IGN творческий директор проекта Шелдон Картер (Sheldon Carter) заявил, что команда разработчиков знает, что фанаты вселенной ожидают немалого от этой игры.

«Часто нам задают одинаковые вопросы: на что похож процесс исследования локаций в Star Trek? Каково это - изучать чужие миры и технологии пришельцев, а не только прятаться в укрытиях и стрелять? Об этом мы думали с момента начала разработки, Star Trek - это не та игра, в которой вы будете просто бежать вперед и стрелять во всех подряд».

Разработчики уделяют большое внимание взаимодействию между главными героями, причем речь идет не просто общению между этими персонажами в ходе развития сюжетной линии - это очень заметно в игровом процессе. Спок (Spock) всегда подходит к решению возникающих проблем логическим путем, в то время как Кирк (Kirk) любит пробовать что-то новое и рвется вперед.

«Эти персонажи как бы сами толкают себя вперед, они по-разному реагируют на возникающие ситуации, - объясняет Картер. - Реализовать это в игровом процессе было непросто, но в итоге все получилось очень здорово».

Выход Star Trek ожидается в начале следующего календарного года.


Сейчас на главной

Публикации

Новое слово в жанре, требующее полировки. Обзор тактического стелса The Stone of Madness

Разработчики атмосферного Souls-like платформера Blasphemous решили опробовать новую стезю. В The Stone of Mandess вновь предстоит изгнать зло. Но в этот раз не получится просто отбиваться от опасностей. Под управление игрока попадает группа сломанных морально, но решительных людей. И им придётся использовать любой трюк ради выживания — чтобы сбежать из сумасшедшего дома.

Эксклюзив: мы поиграли в Gothic Remake! Наши впечатления и опасения

Обзоры 21 февраля 15:00 0

Неожиданно редакции IXBT Games удалось заполучить в свои руки ранний доступ к демоверсии Gothic Remake, которую разрабатывает Alkimia Interactive. Как фанат оригинальной игры, я не мог пройти мимо такой возможности — и уже прошёл демку вдоль и поперёк! Впечатления и детали — в этом материале.

Объедки. Первые впечатления от Elden Ring: Nightreign

Статьи 20 февраля 16:00 0

На прошедших выходных FromSoftware провела первое тестирование Elden Ring: Nightreign, оценивая нагрузку серверов и выявляя проблемы с сетью. Тестировщиков выбирали случайным образом, и нам очень повезло оказаться в этом списке. Поэтому я готов поделиться впечатлениями от игрового опыта и объяснить, почему эта игра не вызывает доверия и уважения.

Главные инди-игры января. Настройщица встречается с гомункулами, города летают, коммандос идут монастырь и не только

Итоги 19 февраля 15:00 0

В январе независимые разработчики представили настоящие жемчужины: классика жанра встречается с современными механиками, истории о магии и технологиях переплетаются в неожиданных комбинациях, а управления летающими городами и исследования мрачных особняков не отпускают.

Уникальная в своей кривизне. Обзор стратегии в реальном времени Age of Darkness: Final Stand

Обзоры 18 февраля 15:00 0

Age of Darkness: Final Stand позиционирует себя как смесь Warcraft 3 и They are Billions в средневековье — в ней нужно помочь рыцарям отбиться от орд монстров. Но выполнена эта идея настолько своеобразно, что прохождение кампании никак, кроме «истерический смех от бессилия», не описать.